Voyager Textile

Klargøring af grafik til sublimering med helprint

Grafik til sublimering med helprint er ikke et billede af et plag. Det er et sæt separate billeder, ét for hvert stykke, hvert tegnet efter en mønsterdel, hvert ført ud over den linje, det skal skæres efter, og hvert tegnet, så alt, hvad der krydser en søm, stadig flugter, når stykkerne er syet sammen.

Indhold

Et centralt punkt ved sublimering med helprint er, at grafikken klargøres til flade stofstykker, ikke til et plag. Plagget findes endnu ikke, når der trykkes. Det, der findes, er et sæt mønsterdele, og grafikken skal bygges op på dem.

Derfor kan et helprintdesign ikke leveres som ét rektangulært billede, og derfor er en mock-up af et færdigt plag et udgangspunkt og ikke en produktionsfil. Hvordan plagget derefter produceres, er beskrevet i produktion af sportstrøjer med fuld sublimering; hvad sublimering egner sig til kommercielt, står i guiden til sublimering med helprint. Denne side handler om selve grafikken.

Arbejdsgangen i den rækkefølge, den sker

Fra design til trykt stykke

  1. 01Designdet visuelle koncept
  2. 02Mønsterstykkernes form i hver størrelse
  3. 03Skabelonergrafikken lagt ud på hvert stykke
  4. 04Bleed og sikkerhedszonerkanterne løst
  5. 05Farveprøvetrykt og fikseret, ikke på skærmen
  6. 06Tryk af stykkeroverføring og fiksering
  7. 07Tilskæring og matchningstykkerne skæres efter grafikken

To ting ved den rækkefølge er værd at lægge mærke til. Mønsteret kommer, før grafikken lægges ud, så pasformen skal være afklaret, før designet kan færdiggøres: Ændres mønsteret senere, skal grafikken lægges ud igen. Og tilskæringen sker efter trykket, så tilskæringen følger det trykte design i stedet for at udnytte stoffet bedst muligt, og det er en af grundene til, at sublimeret produktion kalkuleres anderledes end cut and sew i ensfarvet stof.

Trykte paneler til en holdtrøje på transferpapir med spejlvendt tekstRoterende transferkalander, der presser trykt papir mod stoffetTrykt stofpanel løftes af efter transfertrykket

Skabeloner for stykker

En skabelon er mønsterdelen udtrykt som et lærred til grafik. Der er én for hvert stykke i plagget og ét sæt for hver størrelse i serien, fordi et forstykke i størrelse L har en anden form end et forstykke i størrelse S, og grafikken på det er ikke bare det samme billede skaleret.

Sådan ser et sæt stykker ud

ForsideBagsideÆrmeÆrmeBleedSikkerhedszone

Hvert stykke har en skærelinje, en bleed, der går ud over den, og en sikkerhedszone inden for den, hvor vigtig grafik skal blive. Alt, der fortsætter hen over en søm, skal tegnes, så det passer i begge stykkers kanter.

StykkeHvad det bærer
ForstykkeSom regel hovedgrafikken, brystmærket og eventuel sponsor foran
RygGrafikken bagpå og på sportstøj feltet til nummer og navn
ÆrmerGrafik og mærker på ærmerne; to stykker, spejlvendte
SidestykkerHvor mønsteret har dem, bærer de ofte en fortsættelse af grafikken på kroppen
Krave eller halskantSmå og ofte ensfarvede, fordi en travl grafik på en smal kant bare virker som støj
Manchetter og bundkanterHvor de findes, og som regel behandlet som et selvstændigt designelement
Typiske stykker i en sublimeret overdel

Antallet af stykker er en begrænsning for designet og for konstruktionen. Hvert ekstra stykke er endnu en kant, grafikken skal løse, og et design, der fungerer godt på en krop i to stykker, kan blive svært på en krop i seks.

Bleed og sikkerhedszoner

To begreber gør meget af arbejdet ved stykkernes kanter, og de trækker i hver sin retning.

BegrebHvad det erHvad det forhindrer
BleedGrafik, der er ført ud over skærelinjen og ind i det område, der skæres vækHvide, utrykte striber ved en søm eller en kant, hvis snittet forskyder sig en smule i forhold til trykket
SikkerhedszoneOmrådet inden for skærelinjen, hvor vigtig grafik skal bliveAt logoer, tekst og alt andet, der ikke må skæres, bliver skåret over eller forsvinder ind i et sømrum
De to tillæg ved kanten

Sømrummet er grunden til, at sikkerhedszonen skal ligge inden for skærelinjen og ikke på den. Stoffet mellem skærekanten og stikningen forsvinder ind i plagget, når sømmen sys, så grafik, der er placeret dér, bliver trykt og derefter skjult. Et sponsorlogo, der er placeret helt ude ved kanten af et stykke, kan miste en synlig bid af sig selv af præcis den grund.

Grafik, der krydser en søm

Det er her, et helprintdesign lykkes eller mislykkes visuelt. En grafik, der løber fra kroppen ud på et ærme eller fra forstykket over på et sidestykke, skal tegnes, så de to stykker passer sammen ved den linje, hvor de skal samles, med plads til det stof, der forsvinder ind i sømmen.

Det er ikke realistisk at love fuldstændig kontinuitet hen over en søm. Stoffet strækker sig lidt under tryk, fiksering og håndtering, stykkerne skæres med en tolerance, og selve syningen har en tolerance. Det realistiske er at designe, så en lille forskydning ikke betyder noget.

Nærbillede af en sublimeret trøje, hvor den trykte grafik fortsætter fra kropsstykket hen over ærmesømmene, med rasterforløb og et ordmærke på brystet

Grafikken her løber fra kroppen ud på begge ærmer. Teksturerne krydser sømmene, uden at øjet opfatter en forskydning; ordmærket sidder helt på forstykket.

Placering af logoer og sponsorer i et helprint

Et sublimeret plag har som regel konkrete mærker ud over baggrundsdesignet, og de mærker er placeringer i helt almindelig forstand, som beskrevet på oversigtssiden om placering af grafik. Forskellen er, at de placeres på stykket og ikke på plagget, og det er et mindre intuitivt koordinatsystem.

  1. Fastlæg først positionen på plagget på den normale måde: en afstand ned fra skulderen og til siden fra midt for.
  2. Få den overført til skabelonen for stykket med plads til de sømrum, der bliver brugt.
  3. Kontrollér, at mærket sidder inden for sikkerhedszonen med god margen, da det tåler et forskudt snit dårligt.
  4. Kontrollér det mod baggrundsgrafikken nedenunder: Et logo over et travlt område i trykket kan have brug for et ensfarvet felt bag sig for at forblive læseligt.
  5. Bekræft, hvordan det opfører sig på tværs af størrelserne, fordi et stykke, der bliver større, ændrer, hvor et mærke med fast position sidder i forhold til kroppen.

Det sidste punkt overrasker mange. På et sublimeret plag er grafikken og placeringen den samme fil, så en beslutning om at holde et logo i fast størrelse på tværs af størrelserne skal bygges ind i hvert sæt stykker og ikke bare anvendes én gang.

Opløsning, og hvad der faktisk kræver den

Grafik til helprint er fysisk stor, og en fil, der er god nok til et brysttryk, er ikke god nok til et helt stykke. Reglen er den samme, som gælder for al grafik til tryk, og som er beskrevet i guiden om krav til grafikfiler: Opløsning giver kun mening i den endelige trykte størrelse.

  • Vektorelementer, og det bør logoer, tekst og grafik med skarpe kanter være, kan skaleres til enhver størrelse af stykket uden tab.
  • Fotografiske og malede elementer er rasterbaserede af natur og skal leveres store nok til at dække deres område i den tiltænkte opløsning.
  • Teksturer og mønstre kan ofte bygges som rapporter, og det løser opløsningsproblemet og gør samtidig sømovergange lettere.
  • Et lille billede, der skaleres op, får ikke flere detaljer, og sublimering viser uskarphed tydeligt, fordi der ikke er nogen stofstruktur, der skjuler den, sådan som et lag trykfarve ville gøre.

Farve

Farven ved sublimering frembringes af en printer gennem dens egen farvestyring og blandes ikke efter en målfarve, sådan som en trykfarve til screentryk gør. En brandfarvereference er derfor input til en konvertering og ikke en specifikation af resultatet, og det opnåelige resultat afhænger af blæksættet, profilen og stoffet.

Det har to konsekvenser. Nogle farver i en brandpalet vil ligge tættere på målet end andre, og det er værd at vide hvilke, før designet færdiggøres, ikke bagefter. Og farven skal vurderes efter fiksering på det faktiske stof, fordi farven ved sublimering ændrer sig mellem det trykte transferpapir og det færdige plag, og det er den mekanisme, der er beskrevet i farveændring ved tryk på polyester.

Der er også en begrænsning i materialet, som ikke har noget modstykke ved tryk på bomuld: Sublimeringsfarvestoffer binder sig til polyester, så stoffet skal være polyester eller en blanding med højt polyesterindhold, og grundstoffet er normalt hvidt eller meget lyst, fordi farvestoffet tilføjer farve i stedet for at dække det, der er nedenunder. Selve stofferne er beskrevet i funktionsstrik i polyester.

Hvad du skal sende, og hvad du får tilbage

Udvekslingen

Fra indkøberen

  • Designkonceptet og en mock-up, hvis der findes en
  • Vektorfiler til alle logoer, al tekst og alle elementer med skarpe kanter
  • Rasterelementer i en størrelse, der passer til området på stykket
  • Farvereferencer med en note om, hvilke der er kritiske
  • Ønsket placering af logoer og sponsormærker, angivet på plagget
  • Det størrelsesspektrum, designet skal dække

Fra fabrikken

  • Skabeloner for mønsterets stykker med bleed og sikkerhedszoner markeret
  • Grafikken lagt ud på skabelonerne til godkendelse
  • En note om alt, der ikke vil holde til en sømovergang eller en størrelsesændring
  • En trykt og fikseret farveprøve på produktionsstoffet
  • En prøve af plagget før bulkproduktionen

Godkendelsen af udlægningen på stykkerne er et trin, der er let at springe over, og dyrt at springe over. Når stykkerne først er trykt, kan en grafik, der var placeret forkert i skabelonen, ikke rettes; stoffet skal trykkes igen.

Referencer med sublimering

Sublimerede trøjer og sportsoverdele, som tidligere er produceret efter kundens specifikationer.

Spørgsmål, det rejser

Hvad betyder bleed i grafik til sublimering?

Bleed er grafik, der er ført ud over den linje, stykket skal skæres efter, og ind i det område, der skæres væk. Den er der, for at en lille forskydning mellem tryk og snit ikke efterlader en utrykt stribe ved en søm eller en kant. Hvor meget bleed der skal til, afhænger af mønsteret, stoffet og tilskæringsmetoden, så tallet kommer fra fabrikkens skabelon og ikke fra en universel værdi.

Kan jeg levere et helprintdesign som ét billede af plagget?

Det er et nyttigt udgangspunkt, men det er ikke en produktionsfil. Grafikken skal lægges ud på separate skabeloner for hver mønsterdel og hver størrelse, med bleed og sikkerhedszoner løst ved hver kant. Et enkelt fladt billede af et færdigt plag indeholder ikke de oplysninger.

Flugter en grafik præcist hen over en søm?

Tæt på, men ikke præcist. Stoffet bevæger sig under tryk og fiksering, stykkerne skæres med en tolerance, og syningen har sin egen tolerance. Design, så en lille forskydning ikke betyder noget: Teksturer og farveblokke krydser sømme godt, enkelte skarpe vandrette linjer og delte ordmærker gør ikke.

Hvorfor kan sublimering kun bruges på polyester?

Farvestoffet binder sig til polyesterfibrene i stedet for at ligge på overfladen, og det er derfor, resultatet ikke kan krakelere eller skalle af. På naturfibre er der intet, det kan binde sig til. Den samme mekanisme er grunden til, at grundstoffet normalt er hvidt eller meget lyst: Farvestoffet tilføjer farve i stedet for at dække det, der er nedenunder.

Skal grafikken tegnes om til hver størrelse?

Skabelonerne for stykkerne ændrer sig med størrelsen, så ja, grafikken lægges ud på hver størrelses sæt stykker og skaleres ikke som ét billede. Hvordan designet opfører sig, når stykkerne bliver større, er en designbeslutning, som er værd at træffe bevidst, især for logoer og tekst, der ikke skal ændre størrelse.

Send designet, så sender vi skabelonerne

Helprint starter med mønsteret og ikke med billedet. Fortæl os, hvilket plag og hvilket størrelsesspektrum det drejer sig om, så lægger vi din grafik ud på sættet af stykker til godkendelse, før der trykkes noget.

Start et projekt

Læs videre