Značka a zdobenie
Ako pripraviť grafické podklady na potlač a výšivku
Posielajte vektorové súbory, ak to motív dovoľuje, a ak nie, rastrové súbory v skutočnej veľkosti potlače a vo vysokom rozlíšení. Písmo preveďte na krivky, farby zadajte referenciou, nie podľa toho, ako vyzerajú, a pridajte poznámku k umiestneniu s polohou a fyzickou veľkosťou. Vizualizácia loga na odeve nie je grafický podklad.

Obsah
- Vektor, alebo raster: prvá otázka
- Rozlíšenie: merajte ho vo veľkosti potlače
- Písmo a efekty
- Farbu zadajte, neopisujte ju
- Požiadavky podľa techniky
- Umiestnenie: časť, na ktorú nákupcovia zabúdajú
- Ako posielať súbory v použiteľnej podobe
- Schváľte fyzický náhľad
- Chyby, ktoré stoja najviac času
- Na čo sa pýtajú nákupcovia
Nepoužiteľné alebo neskoré podklady môžu zdržať vzorkovanie či výrobu. Včas potvrďte požiadavky na súbory, rozmery a termíny schválenia s dodávateľom zdobenia a jasne označte schválenú verziu.
Tento sprievodca sa venuje príprave súborov. Akú techniku zdobenia vôbec zvoliť, rozoberá porovnanie techník.
Vektor, alebo raster: prvá otázka
Vektorový súbor opisuje tvary matematicky, takže sa dá zväčšiť na akúkoľvek veľkosť bez straty kvality. Rastrový súbor je mriežka pixelov, takže zväčšením sa zhoršuje. Logá, nápisy a plošná grafika by mali byť vo vektore. Fotografie a maľované ilustrácie sú nevyhnutne rastrové.
| Typ | Bežné formáty | Použitie | Na čo si dať pozor |
|---|---|---|---|
| Vektor | AI, EPS, PDF, SVG | Logá, text, plošná grafika, všetko, čo potrebuje farebnú separáciu | Písmo neprevedené na krivky, rastrové obrázky vložené do vektorového súboru |
| Raster | TIFF, PNG, JPEG vo vysokej kvalite | Fotografie, farebné prechody, maľovaná grafika | Nízke rozlíšenie, stratená priehľadnosť, artefakty z opakovanej kompresie |
Rozlíšenie: merajte ho vo veľkosti potlače
Posudzujte rastrové rozlíšenie v konečnej tlačovej veľkosti. Približne 300 pixelov na palec (ppi) je užitočný východiskový cieľ; overte požiadavku pre návrh a proces. Pri šírke 25 cm vyžaduje 300 ppi asi 2 953 pixelov. Zmena údaja o rozlíšení neobnoví chýbajúce detaily.
Keď posielate rastrový súbor, uveďte plánovanú šírku potlače v centimetroch. Podľa tohto jediného údaja dodávateľ zdobenia hneď potvrdí, či sa súbor dá použiť.
Písmo a efekty
- Preveďte text na krivky alebo dodajte písma, ak to licencia umožňuje. Overte, že výrobný súbor zachováva zamýšľané písmo; chýbajúce fonty môžu byť nahradené alebo brániť správnemu výstupu.
- Efekty zlúčte alebo jasne označte. Vrhnuté tiene, žiary a priehľadnosť sa pri rôznych technikách potlače správajú inak a môžu vytvoriť viditeľné obdĺžniky alebo svetlé lemy okolo motívu.
- Vyhnite sa vlasovým linkám. Veľmi tenké čiary môžu pri tlači zmiznúť a vyšiť sa nedajú vôbec.
- Skontrolujte minimálnu veľkosť písma pre zvolenú techniku. Potlač zobrazí malé písmo oveľa lepšie ako výšivka.
Farbu zadajte, neopisujte ju
Obrazovky zobrazujú farbu v RGB, tlač pracuje v iných farebných priestoroch a každé zariadenie farby podáva inak. Farba, ktorá vyzerá správne na vašom monitore, nie je zadanie.
- Pri sieťotlači priamymi farbami dodajte referencie Pantone pre kľúčové farby. Procesná a simulovaná procesná tlač používajú separácie a rastre; postup dohodnite s tlačiarňou.
- Pri digitálnej tlači uveďte referenciu pre každú kritickú farbu, počítajte s veľmi blízkou, nie presnou zhodou a potom schváľte potlačený strike-off.
- Pri výšivke sa farby vyberajú zo vzorkovníka odtieňov výrobcu nití. Referencia Pantone slúži na výber najbližšej nite, nie na jej farbenie.
- Pri sublimácii schváľte potlačený strike-off na skutočnej látke, pretože výsledok ovplyvňuje farba, papier, látka aj teplo.
- Ak sa farba odevu musí zhodovať s grafikou, povedzte to vopred a pozrite si sprievodcu zhodou farieb podľa Pantone.
Požiadavky podľa techniky
Sieťotlač
Dodajte vhodnú vektorovú alebo rastrovú grafiku vo vysokom rozlíšení a prípadne jasne označte priame farby. Dohodnite, kto pripraví separácie. Počet sít závisí od separácií vrátane podtlače; prechody a fotografie môžu využívať rastre namiesto sita pre každý viditeľný tón.
DTF a DTG
Dodajte súbor vo vysokom rozlíšení vo veľkosti potlače so skutočne priehľadným pozadím, nie bielym, pokiaľ biela nie je súčasťou motívu. Na tmavých odevoch sa pod motív tlačí biela podtlač, takže všetko, čo má vyzerať ako farba odevu, musí byť naozaj priehľadné, nie biele.
Výšivka
Výšivka používa stehový program pre návrh, veľkosť, látku a zariadenie. Digitalizácia zahŕňa voľbu typu, smeru a hustoty stehov s možnou podporou softvéru. Dohodnite cenu a rozsah úprav. Zmena veľkosti môže využiť prepočet stehov alebo vyžadovať ďalšiu editáciu; schváľte vyšitú vzorku vo výrobnej veľkosti.
- Dodajte najlepšiu vektorovú verziu loga a plánovanú fyzickú veľkosť.
- Počítajte s tým, že jemné detaily a veľmi malé písmo sa zjednodušia. Stehy majú praktickú minimálnu veľkosť.
- Počítajte s tým, že farebné prechody sa prevedú na plné plochy alebo prelínané výplne stehmi.
- Pred sériovou výrobou schváľte skúšobnú výšivku (stitch-out), teda fyzickú vzorku výšivky na skutočnej látke.
- Opýtajte sa, či sa digitalizovaný súbor použije aj pri opakovaných objednávkach, aby sa opakovaná výroba zhodovala.
Celoplošná sublimácia
Grafika sa pripravuje podľa dielov strihu v plnej výrobnej veľkosti, s obrazom presahujúcim líniu strihu a so zohľadnenými prídavkami na šev. Vrstvené, upraviteľné súbory pomáhajú, keď sú potrebné mená, čísla alebo rozloženia pre jednotlivé veľkosti. Podrobnosti nájdete v sprievodcovi sublimáciou.
Umiestnenie: časť, na ktorú nákupcovia zabúdajú
Súbor bez špecifikácie umiestnenia je len polovica zadania. Uveďte polohu a veľkosť v centimetroch, meranú od pevného bodu. Od ktorých bodov merať a ako napísať celý blok umiestnenia, opisuje referenčný prehľad umiestnenia grafiky.

- Uveďte šírku a výšku potlače v centimetroch, nie v percentách ani spôsobom „vyzerá takto“.
- Určte vhodné referenčné body pre každé umiestnenie, napríklad najvyšší bod pleca a stred predného dielu pre grafiku na prsiach. Opíšte meranie na odeve.
- Uveďte, či umiestnenie zostáva rovnaké vo všetkých veľkostiach, alebo sa s nimi mení. Obe možnosti sú platné, rozhodnúť sa však treba.
- Každé umiestnenie zadajte zvlášť: hruď, chrbát, rukáv, kapucňa, etiketa v zátylku.
- K súborom priložte jednoduchý nákres s poznámkami. Vizualizácia s rozmermi odstráni takmer všetky nejasnosti.
Popri formátoch súborov sa oplatí položiť jednu otázku: u koho nakoniec zostane výrobné nastavenie vytvorené z vašej grafiky, teda digitalizovaný súbor stehov, separácie a sitá. Hovorí sa o tom zriedka a pritom to rozhoduje, ako ľahko sa dá rovnaké zdobenie zopakovať u iného dodávateľa. Pozrite si článok vlastníctvo dizajnu.
Ako posielať súbory v použiteľnej podobe
- Súbory pomenujte zrozumiteľne: model, umiestnenie, farba, verzia, napríklad hoodie-front-2colour-v3.
- Uveďte číslo verzie a dátum a pred odoslaním odstráňte neplatné verzie.
- Pošlite jeden archív na model, nie každý súbor v samostatnej správe.
- Priložte krátky špecifikačný list s technikou, veľkosťou, umiestnením a farbami pre každý motív.
- Výslovne uveďte, ktorý súbor je finálny. Továrne dostávajú niekoľko kôl a najnovší súbor nie je vždy ten schválený.
- Schválené súbory si archivujte aj u seba. Budete ich potrebovať pri opakovanej objednávke.
Schváľte fyzický náhľad
Pri akejkoľvek technike schváľte pred sériovou výrobou fyzický náhľad na skutočnej látke: strike-off pri potlači, skúšobnú výšivku pri výšivke a potlačený diel pri sublimácii. Obrazovky ani vizualizácie neukážu hustotu farby, krytie niťou ani to, ako sa farba správa na štruktúrovanom povrchu.
Schválený náhľad uschovajte spolu so zapečatenou vzorkou, pretože sa stáva referenciou pre opakované objednávky.
Chyby, ktoré stoja najviac času
- Poslanie vizualizácie alebo snímky z prezentácie namiesto grafického súboru.
- Poslanie loga s nízkym rozlíšením stiahnutého z webu.
- Písmo neprevedené na krivky, takže sa motív na inom počítači zmení.
- Opis farieb slovami namiesto referencie.
- Vynechať fyzickú veľkosť tlače, čo bráni overeniu rozlíšenia a umiestnenia v zamýšľanej mierke.
- Meniť veľkosť výšivkového súboru bez kontroly hustoty stehov, detailov a potreby prepočtu či úprav.
- Poslanie finálnej grafiky až po začatí vzorkovania.
Ak nemáte použiteľné súbory, povedzte to už pri dopyte. Je to bežná situácia s bežným riešením a vyriešiť ju pred naplánovaním výroby je oveľa lacnejšie ako potom. Čo poslať spolu s grafikou, vysvetľuje sprievodca RFQ.
Na čo sa pýtajú nákupcovia
Aký formát súboru mám poslať na potlač oblečenia?
Pre logá a plošnú grafiku použite vhodné vektorové formáty AI, EPS, PDF či SVG s textom v krivkách. Fotografie dodajte ako TIFF alebo PNG vo vysokom rozlíšení a skutočnej tlačovej veľkosti. Približne 300 ppi je východiskový cieľ; rozlíšenie potvrďte s tlačiarňou.
Aké súbory s logom má reklamný distribútor poslať pri objednávke klienta?
Súbory s logom, ktoré reklamný distribútor posiela pri objednávke klienta, majú byť vektorové (AI, EPS, SVG alebo PDF, písma prevedené na krivky), s Pantone referenciami pre každú farbu a listom umiestnenia s veľkosťou v centimetroch a pozíciou pre každý výrobok. Označte, ktorá verzia súboru je finálna.
Aké rozlíšenie musí mať grafika?
Približne 300 pixelov na palec (ppi) v konečnej veľkosti je užitočný východiskový cieľ pre rastrovú grafiku. Overte požiadavku pre proces a návrh a uveďte fyzické rozmery. Samotné zvýšenie údaja ppi nevytvorí detaily.
Prečo výšivka potrebuje iný súbor?
Výšivkový súbor riadi stehy vrátane typu, smeru a hustoty. Návrh musí vyhovovať veľkosti a látke. Softvér môže pri zmene veľkosti stehy prepočítať, výsledok však vyžaduje kontrolu a vyšitú vzorku; niektoré zmeny potrebujú ďalšiu digitalizáciu.
Dá sa pri výšivke dosiahnuť farba Pantone?
Len približne. Nite sa vyrábajú v pevných škálach odtieňov, takže referencia Pantone slúži na výber najbližšej dostupnej nite. Ak je farba kritická, schváľte skúšobnú výšivku na skutočnej látke.
Musím poslať grafiku pre každú veľkosť?
Ak zdobenie zachováva rovnakú fyzickú veľkosť, môže jeden schválený návrh slúžiť viacerým veľkostiam odevu s jasnými pravidlami umiestnenia. Pri zmene veľkosti potvrďte potrebné úpravy grafiky alebo stehového súboru. Pre celoplošnú sublimáciu dielov pripravte rozloženie pre každú strihovú veľkosť.
Čo je strike-off?
Fyzická skúšobná potlač na skutočnej látke, ktorá sa vyrába na schválenie pred sériovou výrobou. Pri výšivke je jej obdobou skúšobná výšivka (stitch-out). Schválenie strike-offu je jediný spoľahlivý spôsob, ako potvrdiť farbu, hustotu a detaily.
Moje logo existuje len ako JPEG. Čo teraz?
Povedzte to včas. Jednoduché logo sa zvyčajne dá prekresliť do vektora, čo je bežná prípravná práca. Pokus vytlačiť JPEG s nízkym rozlíšením cez celú hruď dáva viditeľne zlý výsledok, preto sa prekreslenie oplatí urobiť ešte pred vzorkovaním.
Pošlite súbory a skontrolujeme ich skôr, než sa zaviažete
Grafiku posúdime podľa zvolenej techniky zdobenia a látky, povieme vám, čo treba prekresliť alebo digitalizovať, a pred sériovou výrobou vyrobíme strike-off alebo skúšobnú výšivku na schválenie.
Nechať si posúdiť grafiku






