Voyager Textile

Spor giyim ve performans

Eşofman üretim süreci

Eşofman, tek ürün gibi davranması gereken iki üründür. Üst ve alt ayrı ayrı üretilir; ama aynı kumaşı, aynı renk standardını ve aynı beden mantığını paylaşır, takım olarak onaylanır ve takım olarak paketlenir. Eşofman sorunlarının birçoğu konstrüksiyon sorunu değil, eşleme sorunudur.

İçindekiler

Eşofman üretimi genellikle bir üst ve bir alt yapmak olarak anlatılır. Fabrikada aslında üç iştir; çünkü üçüncüsü, farklı toplardan kesilmiş, farklı bantlarda dikilmiş ve yirmi kez yıkanmış iki ürünün hâlâ takım gibi görünmesini sağlamaktır. Bu sayfa üstü, altı ve eşlemeyi ayrı ayrı ele alır; çünkü işlerin ters gittiği üç yer bunlardır.

Eşofman üretim sırası

  1. 01Kumaş planlamaİki ürün için tek kalite ve tek boya partisi
  2. 02Kalıp ve serilemeÜst ve alt birlikte serilenir
  3. 03Takım olarak numuneİki parça birlikte onaylanır
  4. 04KesimPaneller kesilir, renk blokları hizada tutulur
  5. 05Baskı ve nakışYönteme göre panelde ya da üründe
  6. 06Üst dikimiFermuar, yaka, cep, manşet
  7. 07Alt dikimiBel bandı, cep, paça bitişi
  8. 08Takım KK ve paketlemeEşlenir, kontrol edilir, çift olarak paketlenir

Örme mi dokuma mı: iki farklı eşofman

İlk karar, ürünün hangi makinelerde dikileceği dahil sonraki her şeyi değiştirir.

Kumaş yoluTipik kompozisyonYol gösterici gramaj aralığıKarakterDikkat edilecek nokta
Şardonlu polyester trikot%100 polyester, çözgülü örme, tek yüzü şardonluYaklaşık 200–300Klasik düz yüzlü eşofman kumaşı, içi yumuşakIsıya duyarlıdır: pres izi kalmasın diye transfer ayarları test edilmelidir
Polyester interlok%100 polyesterYaklaşık 145–200Daha hafif, iki yüzü düz, iyi baskı yüzeyiAntrenman takımlarına ve süblimasyon baskılı tasarımlara uyar
Pamuklu iki iplik ya da üç iplikPamuk ya da pamuk ağırlıklıYaklaşık 280–350Günlük, yumuşak, sweatshirt takımına daha yakınÇekme kontrolü polyestere göre daha önemlidir
Astarlı dokuma dış kumaşPolyester taslan, mikrofiber ya da ripstop; file ya da tafta astarlıDış kumaş yaklaşık 65–120, artı astarRüzgâra dayanıklı, hışırtılı; yağmurluk ya da ısınma takımı görünümü verirİki katmanlı konstrüksiyon; bu yüzden bambaşka bir dikim işidir
Elastanlı polyesterKabaca %5–10 elastanlı polyesterYaklaşık 200–260Bedene yakın modern antrenman takımlarıEsneme hem kalıbı hem dikiş seçimini değiştirir
Yol gösterici tedarik aralıkları. Özellikle örme eşofman kumaşları pek çok ticari adla satılır; ad yerine yapı, kompozisyon ve gramaj belirtin.

Üst: eşofman üstü konstrüksiyonu

Eşofman üstü fermuarlı bir üsttür ve fermuar sırayı değiştirir. Ön beden iki paneldir, yaka kapamayla temiz birleşmek zorundadır ve etek fermuarla ikiye bölünür.

Vücuda oturan siyah eşofman üstünün ön fermuarı ve dik yakasıTuruncu kontrast yan panelli ve ön fermuarlı siyah eşofman üstü
  • Yaka. Dik (funnel) yaka klasik seçenektir; kapüşon ise alternatiftir ve yaka ile üst arka kalıbını değiştirir.
  • Fermuar. Ayrılabilir, boydan boya, bedene göre serilenmiş. Şerit rengi, diş bitişi ve çekecek üçü de görünür ve üçü de belirtilebilir. Üstteki çene koruyucu, kürsörün cilde değmesini önler.
  • Kol konstrüksiyonu. Sportif görünüm ve daha fazla omuz hareketi için reglan, daha yapılı bir çizgi için takma kol. Bunlar farklı kalıplardır.
  • Cepler. Yan dikiş cebi en basit olanıdır, fileto cep daha temiz görünür, fermuarlı cep ise bir aksesuar ve bir konstrüksiyon adımı ekler. Cep torbası kumaşını belirtin; çünkü ağır torba hafif dış kumaştan belli olur.
  • Manşet ve etek. Klasik takım için ribana, daha sportif takım için lastikli, modern minimal görünüm için düz.
  • Renk bloklama ve biye. Eşofmanın karakteristik detayı ve hizalama işi çıkaran detay: bloklar ve şeritler yan dikişte ve omuzda buluşmak zorundadır.
  • Astar. Yalnızca dokuma dış kumaşlarda; orada bütün dikimi iki katmanlı bir işe çevirir.

Alt: fit'in gerçekten belirlendiği yer

Eşofman altı basit görünür; ama müşterilerin şikâyet ettiği ürün odur, çünkü konforu bel bandı ile paçanın davranışı belirler.

  • Bel bandı. Üç yaygın konstrüksiyon: kendinden kumaş tünele geçirilen lastik, ribana bel ya da katlanarak bitirilen geniş yassı lastik. Her biri farklı hissettirir ve her birinin geri toplama davranışı farklıdır.
  • Bağcık. Enini, yapısını, uç bitişini ve bitmiş boyunu; metal kuşgözünden mi, dikilmiş ilikten mi, yoksa bel bandı dikişindeki bir açıklıktan mı çıktığını belirtin.
  • Ağ. Eşofman altının belde mi, belin altında mı oturacağını belirleyen ölçü; belirtilmediğinde en yaygın fit şikâyetlerinden biridir.
  • Cepler. Yan dikiş cebi, fermuarlı yan cep ya da arka cep. Cep torbası kumaşı burada da önemlidir; çünkü ağır torba hafif bacaktan belli olur.
  • Paça bitişi. Klasik görünüm için ribana paça, lastikli paça, düz bacak için düz açık paça ya da eşofman altının ayakkabının üstüne geçtiği modellerde fermuarlı paça.
  • Kuş. Ağdaki dört dikişin kesişimini ortadan kaldıran panel; hem hareketi hem dayanıklılığı artırır. İçinde gerçekten antrenman yapılacak her üründe belirtmeye değer.
  • Bacak formu. Düz, daralan ya da İspanyol paça; daralma sözle tarif edilerek değil, diz ve paça ölçüsüyle belirtilir.

Takımı eşlemek

Eşofman üretimine özgü kısım budur ve dikim değil, planlama işidir.

Dik yakalı, turuncu reglan kollu gri yarım fermuarlı antrenman üstüGri bir antrenman üstünde beyaz şeritli turuncu reglan kol
  • Program için tek boya partisi. Adetlerin izin verdiği her durumda üst ve alt aynı kumaş partisinden gelmelidir. Aynı standarda boyanan iki parti yakın olur ama aynı olmaz; giyilen bir takımda fark belde görünür.
  • Farklı kumaşlara ana referans gerekir. Üstte dokuma dış kumaş, altta örme kullanılıyorsa ya da işin içinde ribana varsa bir kumaşı ana referans olarak belirleyin ve diğerlerini kontrollü ışık altında ona göre onaylayın.
  • Aksesuar da eşleşir. Fermuar şeridi, bağcık, ribana ve biye ayrı ayrı boyanan ayrı aksesuarlardır. Bunları kâğıt referansa göre değil, onaylı beden kumaşına göre onaylayın.
  • Serileme mantığı. Takımın sabit çift olarak mı, yoksa ayrı ayrı mı satılacağına karar verin. Müşteri medium üst ile large alt sipariş edebilecekse ikisi de bağımsız serilenmeli ve stoklanmalı, paketleme de bunu yansıtmalıdır.
  • Panel ve şerit hizalaması. Kolda ve bacakta bir şerit iniyorsa ne kadar yakın örtüşmesi gerektiğini kararlaştırın ve onaylı numunede kontrol edin.

Bir takımı tekrar siparişler boyunca bir arada tutan kontroller her tekrar programındakiyle aynıdır: iki parçanın da mühürlü onay numunesi, onaylı fiziksel renk standartları ve program genelinde rezerve edilmiş kumaş. Bkz. tekrar siparişte tutarlılık.

Eşofmanda baskı ve nakış

  • Nakış. Eşofman üstünde göğüs logosu için standart yöntem; dikimden önce panelde işlenir.
  • Transfer baskı. Bacak ve sırt grafikleri için yaygın. Şardonlu polyester trikotta transfer ayarları önce test edilmelidir; çünkü polyester ısıya duyarlıdır ve fazla sıcak pres grafiğin çevresinde parlama izi bırakabilir.
  • Süblimasyon. Yalnızca polyesterde ve yalnızca kumaşın basılacak kadar açık renkli olduğu yerde. Eşleşen taytlar çoğu zaman takımla birlikte üretilir. Panelli spor takımlarına uyar ve süblimasyon forma sürecinde anlatıldığı gibi tasarımın dikişleri geçmesine izin verir.
  • Renk bloklama ve biye. Konstrüksiyona gömülü markalama: dayanıklı, ayırt edici ve ürün başına baskı maliyeti getirmez.
  • Özel fermuar çekeceği, bağcık ve baskılı yaka etiketi. Takımlara iyi uyan, aksesuar düzeyinde markalama.

Dikim sırası

  1. İki ürünün panelleri, renk blokları ve şeritler hizada tutularak ve şardonlu kumaşta hav yönü korunarak kesilir.
  2. Yöntemin düz yüzey gerektirdiği yerde panel baskısı ya da nakışı uygulanır.
  3. Üst: ön paneller hazırlanır, omuzlar çatılır, kollar takılır, yan dikişler kapatılır, cepler yapılır, yaka takılır, fermuar pervaza yerleştirilir, manşetler ve etek bitirilir.
  4. Alt: cepler yapılır, iç bacak ve yan dikişler kapatılır, kullanılıyorsa kuş takılır, bel bandı lastik ve bağcıkla birleştirilir, paça bitişi uygulanır.
  5. İki ürün de etiketlenir, iplikleri temizlenir ve kumaşına uygun şekilde ütülenir.
  6. Takım eşlemesi kontrol edilir, sonra parçalar paketleme spesifikasyonuna göre çift ya da ayrı ayrı paketlenir.

Kalite kontrol: eşofmana özgü kontroller

KontrolYakaladığı
Üst ve alt tonunun yan yana karşılaştırılmasıİki boya partisi ya da bedenden kaçan aksesuar
Dikişlerde şerit ve renk bloğu hizasıHizayı kaybetmiş kesim ya da dikim
Fermuar hizası ve kapalıyken etek düzlüğüBirbirini tutmayan ön bedenler
Gerildikten sonra bel bandı geri toplamasıÜrün için fazla hafif seçilmiş lastik ya da ribana
Bacak dönmesi ve iç bacak ölçüsüİplik yönünden kaçık kesim; en çok yıkamadan sonra görünür
İki üründe cep simetrisiSağ ile sol arasında yerleşim kayması
Polyesterde transfer baskı kenarlarıFazla ısıdan parlama ya da pres izi
Her paketin takım içeriğiBirbirini tutmayan bedenler; müşteriye kadar giden hata

Eşofman tech pack'ine neler girer

  • Her ürün için kumaş: yapısı, kompozisyonu ve hedef gramajıyla; kullanılıyorsa astar.
  • Üst ile altın aynı renk standardını paylaştığının teyidi ve hangi kumaşın ana referans olduğu.
  • Üst: yaka tipi, fermuar spesifikasyonu, kol konstrüksiyonu, cep tipi, manşet ve etek bitişi.
  • Alt: bel bandı konstrüksiyonu, ağ, bağcık spesifikasyonu, cep tipi, paça bitişi, kuş, daralma ölçüleriyle bacak formu.
  • Renk bloklama ve biye; panel boyutları ve blokların dikişlerde nasıl buluşacağıyla.
  • İki ürün için toleranslı ölçü tabloları.
  • Baskı ve nakış: desen, yöntem, boyut ve her üründeki yerleşim.
  • İki ürünün etiketleri ve üstte ense içi bitişi.
  • Paketleme: takım ya da ayrı ayrı, poşetleme ve bedenlerin nasıl işaretleneceği.

Numune

İki ürünün numunesini birlikte yapın ve giyilmiş hâlde, birlikte onaylayın. Tek başına doğru görünen bir üst, altla kötü durabilir; sık sık da üstün eteği ile bel bandının kötü buluşması yüzünden. İki parçayı ton için kontrollü ışık altında yan yana kontrol edin; aralık genişse beden seti kontrol edin, çünkü serilemenin kendini ilk gösterdiği yerler bacak daralması ve kol boyudur.

Eşofman RFQ'sunu göndermeden önce

  • Örme mi dokuma mı; kumaş gramajıyla
  • Üst yaka tipi ve kapüşon gerekip gerekmediği
  • Fermuar spesifikasyonu ve çekecek tercihi
  • Alt bel bandı konstrüksiyonu ve ağ
  • Paça bitişi ve bacak formu
  • İki üründeki cep tipleri
  • Renk bloklama ya da biye; tasarım referansıyla
  • Takımın çift olarak mı, ayrı ayrı mı satılacağı
  • Her ürün için beden aralığı ve asortisi
  • Yerleşimleriyle baskı ve nakış deseni
  • Paketleme: takım ya da ayrı ayrı ve nasıl işaretlenecekleri

Voyager Textile'ın ürettiği eşofman üstü ve takım referansları

Müşteri spesifikasyonuna göre üretilmiştir. Mevcut bir konstrüksiyondan başlamak için artikel kodunu belirtin.

Satın almacı soruları

Eşofman nasıl üretilir?

Üst ve alt, ortak bir kumaş ve renk standardından ayrı ürünler olarak üretilir. Paneller renk blokları hizada tutularak kesilir, baskı ve nakış yöntemin gerektirdiği aşamada uygulanır, üst fermuarı ve yakası etrafında, alt bel bandı ve paça bitişi etrafında dikilir; sonra iki parça birbirine göre kontrol edilir ve takım olarak paketlenir.

Eşofman için hangi kumaş kullanılır?

Şardonlu polyester trikot, tipik olarak yaklaşık 200–300 g/m², klasik düz yüzlü eşofman kumaşıdır. Polyester interlok daha hafiftir ve iyi baskı alır; pamuklu iki iplik ya da üç iplik sweatshirt takımına daha yakın, günlük bir takım verir; astarlı dokuma polyester dış kumaşlar ısınma takımları ve rüzgâra dayanıklı takımlar için kullanılır.

Üst ile alt neden bazen renk tutmaz?

Genellikle farklı boya partilerinden kesildikleri ya da üst ile altta boyayı farklı alan farklı kumaşlar kullanıldığı için. Adetler izin verdiği yerde program için tek boya partisi rezerve edin; iki kumaş söz konusuysa birini ana referans olarak belirleyin ve diğerini ona göre onaylayın.

Eşofman sabit takım olarak mı, ayrı ayrı mı satılmalı?

Üretime yansıyan ticari bir karardır. Ayrı satmak, iki ürünün de bağımsız serilenmesi, stoklanması ve tek tek paketlenmesi demektir; sabit takımlar paketlemeyi sadeleştirir ama kullanıcının üstte ve altta aynı bedeni giydiğini varsayar. Siparişten önce karar verin; çünkü beden asortisini ve paketleme spesifikasyonunu değiştirir.

Eşofman altı için en iyi bel bandı hangisi?

Kendinden kumaş tünel içine lastik yaygın ve toleranslı bir seçenektir. Ribana bel daha sıkı tutar ve klasik spor görünümü verir; geniş yassı lastik daha modern durur. Hangisini seçerseniz seçin lastiğin enini ve kalitesini belirtin; çünkü müşterinin asıl değerlendirdiği şey geri toplamadır.

Eşofmana transfer baskı yapılabilir mi?

Evet; bacak ve sırt grafikleri için yaygındır. Şardonlu polyester trikotta transfer ayarları önce test edilmelidir; çünkü polyester ısıya duyarlıdır ve fazla ısı grafiğin çevresinde parlama izi bırakabilir. Seri üretimden önce gerçek kumaşta test isteyin.

Eşofman altındaki kuş nedir, değer mi?

Kuş, ağda aksi hâlde dört dikişin buluşacağı noktayı ortadan kaldıran bir paneldir. Ürünün en çok yük alan noktasında hareket serbestliğini ve dayanıklılığı artırır; içinde gerçekten antrenman yapılacak her üründe belirtmeye değer.

Eşofman süblimasyon tasarımla üretilebilir mi?

Evet, polyester kumaşlarda. Kumaş kesimden önce basılır; bu, tasarımın dikişleri ve panelleri geçmesine izin verir. Spor takımlarına ve takım formasına uyar; süreç süblimasyon forma sayfasında anlatılır.

Özel eşofman için minimum sipariş nedir?

Voyager Textile'da minimum renk ve model başına 300 adettir. Eşofman iki ürün olduğu için minimumun takıma nasıl uygulanacağını varsaymak yerine RFQ aşamasında teyit edin.

Bu ürünü Voyager Textile'dan sipariş etmek

  • Her ürün siparişe özel, sizin tasarımınıza göre üretilir.
  • Minimum sipariş adedi (MOQ) renk ve model başına 300 adettir. Bedenler 300 adedin içinde dağıtılabilir; özel Pantone renkte de aynı 300 adetlik minimum geçerlidir. Polyester bazlı kumaşlar ayrıca değerlendirilir.
  • Numune 5–7 iş günü sürer. Seri üretim, numune onayından sonra 4–5 hafta sürer; geliştirme, numune ve sevkiyat süreleri buna dahil değildir.
  • Kesim, dikim, nakış, transfer baskı ve süblimasyon baskı Türkiye'deki kendi fabrikamızda yapılır. Serigrafi baskı ve ürün yıkama partner tesislerle koordine edilir.

Adetler, süreler ve açık kalan her konu, spesifikasyonunuz ya da tech pack'iniz elimize ulaştığında teklif aşamasında proje bazında teyit edilir.

Teklif isteyin

Eşofman ya da antrenman takımı mı geliştiriyorsunuz?

Kumaş yolunu, üst ve alt detaylarını ve varsa renk bloklamayı gönderin. İki parçanın numunesini birlikte yaparız ki takım bir bütün olarak değerlendirilebilsin; adetlerin izin verdiği yerde kumaşı program için rezerve ederiz.

Eşofman talebinizi gönderin

Ticari arka plan

İlgili üretim süreçleri