Voyager Textile

Branding a zdobení

Jak připravit grafické podklady pro potisk a výšivku

Pošlete vektorové soubory, kde to návrh umožňuje, rastrové soubory ve skutečné velikosti tisku a ve vysokém rozlišení, kde to neumožňuje, písmo převedené na křivky, barvy zadané referencí, ne popisem, a poznámku k umístění s pozicí a fyzickou velikostí. Maketa se zobrazením loga na oděvu není grafický podklad.

Obsah

Nepoužitelné nebo pozdní podklady mohou zdržet vzorkování či výrobu. Včas potvrďte požadavky na soubory, rozměry a termíny schválení s dodavatelem zdobení a jasně označte schválenou verzi.

Tento průvodce se věnuje přípravě souborů. Kterou metodu zdobení zvolit, popisuje srovnání metod.

Vektor, nebo rastr: první otázka

Vektorový soubor popisuje tvary matematicky, takže ho lze zvětšit na jakoukoli velikost beze ztráty kvality. Rastrový soubor je mřížka pixelů, takže se zvětšením degraduje. Loga, nápisy a plochá grafika by měly být vektorové. Fotografie a malované ilustrace jsou nutně rastrové.

TypBěžné formátyPoužitíNa co si dát pozor
VektorAI, EPS, PDF, SVGLoga, text, plochá grafika, cokoli vyžadující barevné výtažkyŽivé písmo (nepřevedené na křivky), vložené rastrové obrázky uvnitř vektorového souboru
RastrTIFF, PNG, kvalitní JPEGFotografie, barevné přechody, malovaná grafikaNízké rozlišení, ztráta průhlednosti, artefakty z opakované komprese

Rozlišení: měřte ho podle velikosti tisku

Posuzujte rastrové rozlišení v konečné tiskové velikosti. Přibližně 300 pixelů na palec (ppi) je užitečný výchozí cíl; ověřte požadavek pro návrh a proces. Při šířce 25 cm vyžaduje 300 ppi asi 2 953 pixelů. Změna údaje o rozlišení neobnoví chybějící detaily.

Když posíláte rastrový soubor, uveďte zamýšlenou šířku tisku v centimetrech. Tento jediný údaj umožní zpracovateli okamžitě ověřit, zda je soubor použitelný.

Písmo a efekty

  • Převeďte text na křivky nebo dodejte písma, pokud to licence umožňuje. Ověřte, že výrobní soubor zachovává zamýšlené písmo; chybějící fonty mohou být nahrazeny nebo bránit správnému výstupu.
  • Efekty sesaďte do jedné vrstvy, nebo je jasně popište. Vržené stíny, záře a průhlednost se u jednotlivých metod potisku chovají různě a mohou vytvořit viditelné rámečky nebo svatozáře.
  • Vyhněte se vlasovým linkám. Velmi tenké linky mohou při tisku zmizet a nedají se vůbec vyšít.
  • Zkontrolujte minimální velikost textu pro zvolenou metodu. Potisk zvládne malý text mnohem lépe než výšivka.

Barva: zadejte ji, nepopisujte ji

Obrazovky zobrazují barvu v RGB, tisk pracuje v jiných barevných prostorech a každé zařízení ji vykresluje jinak. Barva, která vypadá správně na vašem monitoru, není zadání.

  • U sítotisku přímými barvami dodejte reference Pantone pro klíčové barvy. Procesní a simulovaný procesní tisk používají separace a rastry; postup dohodněte s tiskárnou.
  • Pro digitální tisk uveďte referenci u každé kritické barvy a počítejte s blízkou shodou, ne přesnou, pak schvalte vytištěný zkušební nátisk.
  • U výšivky se barvy vybírají z odstínové škály výrobce nití. Reference Pantone slouží k výběru nejbližší nitě, ne k jejímu obarvení.
  • U sublimace schvalte vytištěný zkušební nátisk na skutečném materiálu, protože výsledek ovlivňuje barvivo, papír, materiál i teplo.
  • Pokud barva oděvu musí odpovídat grafice, uveďte to a viz průvodce sladěním barev Pantone.

Požadavky podle metody

Sítotisk

Dodejte vhodnou vektorovou nebo rastrovou grafiku ve vysokém rozlišení a případně jasně označte přímé barvy. Dohodněte, kdo připraví separace. Počet sít závisí na separacích včetně podtisku; přechody a fotografie mohou využívat rastry místo síta pro každý viditelný tón.

DTF a DTG

Dodejte soubor ve vysokém rozlišení ve velikosti tisku se skutečně průhledným pozadím, ne bílým, pokud bílá není součástí návrhu. Pamatujte, že na tmavých oděvech se pod návrh tiskne bílý podklad, takže vše, co má vypadat jako barva oděvu, musí být opravdu průhledné, ne bílé.

Výšivka

Výšivka používá stehový program pro návrh, velikost, látku a zařízení. Digitalizace zahrnuje volbu typu, směru a hustoty stehů s možnou podporou softwaru. Dohodněte cenu a rozsah úprav. Změna velikosti může využít přepočet stehů nebo vyžadovat další editaci; schvalte vyšitý vzorek ve výrobní velikosti.

  • Dodejte nejkvalitnější vektorovou verzi loga a zamýšlenou fyzickou velikost.
  • Počítejte s tím, že jemný detail a velmi malý text se zjednoduší. Stehy mají minimální prakticky použitelnou velikost.
  • Počítejte s tím, že barevné přechody se přetvoří na plné plochy nebo prolínané výplně stehů.
  • Před sériovou výrobou schvalte zkušební výšivku, fyzický vzorek na skutečném materiálu.
  • Zeptejte se, zda se digitalizovaný soubor znovu použije při opakovaných objednávkách, aby si výroba odpovídala.

Celoplošná sublimace

Grafika se vytváří podle dílů střihu v plné výrobní velikosti, s obrazem přesahujícím linii střihu a se zohledněnými švovými přídavky. Vrstvené, editovatelné soubory pomáhají tam, kde jsou potřeba jména, čísla nebo rozvržení podle velikosti. Podrobnosti jsou v průvodci sublimací.

Umístění: část, na kterou nákupčí zapomínají

Soubor bez specifikace umístění je jen polovina zadání. Uveďte pozici a velikost v centimetrech, měřené od pevného bodu. Referenční přehled umístění grafiky popisuje, od kterých bodů měřit a jak napsat celý blok specifikace umístění.

Potisk ve středu hrudi fialového trička pod průkrčníkem
  • Uveďte šířku a výšku tisku v centimetrech, ne v procentech ani slovy „vypadá to takto“.
  • Určete vhodné referenční body pro každé umístění, například nejvyšší bod ramene a střed předního dílu pro grafiku na prsou. Popište měření na oděvu.
  • Uveďte, zda umístění zůstává stejné napříč velikostmi, nebo se mění s velikostní řadou. Platné je obojí, rozhodnutí ale musí padnout.
  • Každé umístění zadejte zvlášť: hruď, záda, rukáv, kapuce, krční etiketa.
  • K souborům přiložte jednoduchý okótovaný nákres. Maketa spolu s rozměry odstraní téměř veškerou nejasnost.

Vedle formátů souborů stojí za to vyřešit i jednu otázku: komu nakonec zůstane výrobní nastavení vytvořené z vaší grafiky, tedy digitalizovaný soubor stehů, barevné výtažky, šablony. Málokdy se o tom mluví, a přitom rozhoduje, jak snadno se stejné zdobení zopakuje u jiného dodavatele. Viz vlastnictví návrhu.

Odesílání souborů v použitelné podobě

  1. Soubory pojmenovávejte srozumitelně: model, umístění, barva, verze, například hoodie-front-2colour-v3.
  2. Uveďte číslo verze a datum a před odesláním odstraňte zastaralé verze.
  3. Pošlete jeden archiv na model, ne samostatné zprávy pro každý soubor.
  4. Přiložte krátký specifikační list s metodou, velikostí, umístěním a barvami pro každý návrh.
  5. Výslovně uveďte, který soubor je finální. Továrny dostávají několik kol a nejnovější verze není vždy ta schválená.
  6. Schválené soubory si archivujte na své straně. Budete je potřebovat pro opakovanou objednávku.

Schvalte fyzický nátisk

Ať zvolíte jakoukoli metodu, před sériovou výrobou schvalte fyzický nátisk na skutečném materiálu: zkušební nátisk u potisku, zkušební výšivku u výšivky, potištěný díl u sublimace. Obrazovky a makety neukážou sytost barvy, pokrytí nití ani to, jak se barva chová na strukturovaném povrchu.

Schválený nátisk uchovávejte spolu se zapečetěným vzorkem, protože se stává referencí pro opakované objednávky.

Chyby, které stojí nejvíc času

  • Odeslání makety nebo prezentačního snímku místo grafického souboru.
  • Odeslání loga v nízkém rozlišení staženého z webu.
  • Ponechání živého písma, takže se návrh na jiném počítači změní.
  • Popisování barev slovy místo referencí.
  • Vynechat fyzickou velikost tisku, což brání ověření rozlišení a umístění v zamýšleném měřítku.
  • Měnit velikost výšivkového souboru bez kontroly hustoty stehů, detailů a potřeby přepočtu či úprav.
  • Odeslání finální grafiky až po zahájení vzorkování.

Pokud nemáte použitelné soubory, řekněte to už ve fázi poptávky. Je to běžná situace s běžným řešením a je mnohem levnější ji vyřešit před naplánováním výroby než po něm. Co poslat spolu s grafikou, popisuje průvodce poptávkou.

Na co se nákupčí ptají

Jaký formát souboru mám poslat pro potisk oděvů?

Pro loga a plošnou grafiku použijte vhodné vektorové formáty AI, EPS, PDF či SVG s textem v křivkách. Fotografie dodejte jako TIFF nebo PNG ve vysokém rozlišení a skutečné tiskové velikosti. Přibližně 300 ppi je výchozí cíl; rozlišení potvrďte s tiskárnou.

Jaké soubory s logem má poslat reklamní distributor u zakázky klienta?

Soubory s logem, které reklamní distributor posílá u zakázky klienta, mají být vektorové (AI, EPS, SVG nebo PDF, písma převedená na křivky), s referencemi Pantone pro každou barvu a s listem umístění uvádějícím velikost v centimetrech a pozici na každém oděvu. Označte, která verze souboru je konečná.

Jaké rozlišení musí mít grafika?

Přibližně 300 pixelů na palec (ppi) v konečné velikosti je užitečný výchozí cíl pro rastrovou grafiku. Ověřte požadavek pro proces a návrh a uveďte fyzické rozměry. Samotné zvýšení údaje ppi nevytvoří detaily.

Proč výšivka potřebuje jiný soubor?

Výšivkový soubor řídí stehy včetně typu, směru a hustoty. Návrh musí vyhovovat velikosti a látce. Software může při změně velikosti stehy přepočítat, výsledek však vyžaduje kontrolu a vyšitý vzorek; některé změny potřebují další digitalizaci.

Dá se ve výšivce přesně trefit barva Pantone?

Jen přibližně. Nitě se vyrábějí v pevných odstínových škálách, takže reference Pantone slouží k výběru nejbližší dostupné nitě. Pokud je barva kritická, schvalte zkušební výšivku na skutečném materiálu.

Musím posílat grafiku pro každou velikost?

Pokud zdobení zachovává stejnou fyzickou velikost, může jeden schválený návrh sloužit více velikostem oděvu s jasnými pravidly umístění. Při změně velikosti potvrďte potřebné úpravy grafiky nebo stehového souboru. Pro celoplošnou sublimaci dílů připravte rozvržení pro každou střihovou velikost.

Co je zkušební nátisk (strike-off)?

Fyzický zkušební výtisk na skutečném materiálu, vyrobený ke schválení před sériovou výrobou. Obdobou u výšivky je zkušební výšivka. Jeho schválení je jediný spolehlivý způsob, jak potvrdit barvu, sytost a detail.

Moje logo existuje jen jako JPEG. Co teď?

Řekněte to včas. Jednoduché logo lze obvykle překreslit jako vektorovou grafiku, což je běžná přípravná práce. Pokus vytisknout JPEG s nízkým rozlišením ve velikosti na hruď dá viditelně špatný výsledek, proto se překreslení vyplatí udělat ještě před vzorkováním.

Pošlete soubory, my je zkontrolujeme, než se zavážete

Porovnáme grafiku se zvolenou metodou zdobení a materiálem, řekneme vám, co je třeba překreslit nebo digitalizovat, a před sériovou výrobou vyrobíme zkušební nátisk nebo zkušební výšivku ke schválení.

Nechat zkontrolovat grafiku

Související průvodci