Výrobní reference
Umístění grafiky na oděvech: velikost, poloha a specifikace zdobení
Soubor s logem je jen polovina pokynu. Druhou polovinou je, kde logo sedí, jak je velké, od čeho se měří a zda se něco z toho mezi velikostí S a XL mění. Právě tato rozhodnutí dělají zdobený oděv opakovatelným a právě ta se často nechávají na někom jiném.

Tato část se zabývá polohou a velikostí, ne technikou. Kterou metodu zdobení výrobek snese, řeší srovnání potisku a výšivky, a jaké soubory továrna potřebuje, popisují požadavky na grafické podklady. Následující text předpokládá, že obě tato rozhodnutí už padla, a klade další otázku: kam přesně grafika patří a jak to zapsat, aby tisící oděv odpovídal prvnímu.
Záleží na tom víc, než se zdá. Logo o dva centimetry níž, než bylo zamýšleno, není vada, kterou by šlo vytknout, pokud specifikace polohu nikdy neuvedla – a než si toho někdo všimne, je zakázka zabalená.
Slovník, který výroba skutečně používá
Polohy zdobení mají běžné názvy a je lepší je používat než vymýšlet cokoli popisnějšího. Když továrna slyší „levá strana hrudi“ (v branži běžně „levé prso“), ví, o jaké oblasti je řeč. Co je „brandingová zóna horní části trupu“, neví.
Zóny umístění na předním dílu
Pojmenované oblasti na přední straně oděvu. Levá strana hrudi znamená levou stranu z pohledu nositele, takže při pohledu na oděv je vpravo. Názvy popisují oblast, ne specifikaci: polohu uvnitř každé oblasti je stále nutné změřit.
Zóny umístění na zadním dílu
Záda se dělí jinak. Potisk v zátylku nahrazuje tkanou etiketu a potisk v horní části zad sedí pod švem nápletu průkrčníku.
| Název | Kde se nachází |
|---|---|
| Levá strana hrudi | Levá strana hrudi z pohledu nositele, takže při pohledu na oděv je vpravo. Standardní poloha firemního loga. |
| Pravá strana hrudi | Zrcadlová poloha; používá se tam, kde je levá strana obsazená nebo kde mají být dva prvky. |
| Střed hrudi | Vycentrováno na předním dílu zhruba ve výšce hrudi. Běžné pro textové logo, které je na polohu na straně hrudi příliš široké. |
| Celý přední díl | Velká grafika na předním dílu, obvykle začíná pod nápletem průkrčníku a pokračuje dolů po těle. |
| Zátylek neboli zadní průkrčník | Malý prvek těsně pod zadním nápletem průkrčníku, často místo tkané etikety. |
| Horní část zad | Přes lopatky, pod švem nápletu průkrčníku. |
| Celá záda | Velká grafika na zádech. U sportovního oblečení sem patří číslo. |
| Rukáv | Na paži nebo na předloktí; zápis musí uvést, kde z toho a jak daleko od ramene nebo od manžety. |
| Lem, manžeta, límec, léga | Malé prvky na doplňku nebo okraji, omezené tím, o jaký doplněk jde. |
Proč „logo na levé straně hrudi“ nestačí
Levá strana hrudi pojmenovává oblast zhruba o velikosti dlaně. Dva oděvy s logem kdekoli uvnitř této oblasti jsou podle takového pokynu oba správně, a přesto vedle sebe vypadají znatelně jinak. Pokyn navíc mlčí o tom, jak je logo velké, a to je z těch dvou věcí ta důležitější.
Umístění se stává opakovatelným ve chvíli, kdy je vyjádřeno jako rozměry od bodů, které se nepohybují. Stabilními referencemi jsou pevné body samotného oděvu: nejvyšší bod ramene, přední střed, šev, okraj légy, okraj kapsy, lem.
Jak se umístění měří
Přední střed a nejvyšší bod ramene jsou u horních dílů dva obvyklé stabilní výchozí body. Nákres ukazuje, které vzdálenosti uvést; hodnoty neuvádí, protože žádná z nich není univerzální.
Stejné umístění dvěma způsoby
Slabé
- „Logo na levé straně hrudi“
- „Standardní velikost“
- „Stejně jako minule“
- „Zhruba tam, kde by byla kapsa“
Použitelné
- Reference grafiky, aby soubor a polohu nešlo od sebe oddělit
- Technika, protože stejné polohy nelze dosáhnout každou metodou
- Výsledná šířka a tam, kde je kvůli tvaru limitem výška, i výška
- Svislá vzdálenost od nejvyššího bodu ramene k hornímu okraji grafiky
- Vodorovná vzdálenost od předního středu nebo od okraje légy k nejbližšímu okraji grafiky
- Velikost oděvu, ke které se rozměry vztahují
Tento seznam je blok umístění v technické dokumentaci (tech packu). Jak jej napsat a co dělat s poli, na která se snadno zapomíná, popisuje specifikace umístění zdobení v technické dokumentaci.
Jak velké má být logo na hrudi?
Univerzální odpověď neexistuje a každý zdroj, který ji nabízí, popisuje zvyklost, ne pravidlo. Zveřejněné návody dodavatelů zdobení běžně doporučují prvek na levé straně hrudi zhruba 7 až 10 cm široký, umístěný řádově 18 až 23 cm pod ramenním švem u pánských oděvů pro dospělé, u dámských oděvů s menším odsazením. Čísla se mezi zdroji liší, a to samo o sobě říká, co jsou zač: výchozí body, které konkrétní výrobek dále upraví.
Liší se proto, že šířka sama o sobě logo nepopisuje. Široké nízké textové logo a kompaktní kruhový znak o stejné šířce jsou vizuálně velmi odlišné prvky a na hrudi sedí jinak.
| Tvar grafiky | Co ji omezuje | Co uvést |
|---|---|---|
| Široké textové logo | Šířka, protože na hrudi dřív dojde místo do šířky než do výšky | Výsledná šířka; výška se odvozuje |
| Čtvercový nebo kruhový znak | Výška stejně jako šířka a čitelnost vnitřních detailů | Výsledná šířka a výška |
| Vysoké nebo vertikálně skládané logo | Výška, protože může zasahovat až k podpaží | Výsledná výška; šířka se odvozuje |
| Drobné písmo uvnitř loga | Nejmenší čitelný prvek, ne celková velikost | Celková velikost plus minimální přijatelná výška písma |
Prakticky se osvědčuje velikost stanovit na fyzickém vzorku v základní velikosti a pak číslo zaznamenat. Logo posuzované na obrazovce při 100 % je často zvoleno o něco větší, než je vhodné.
Co vám oděv nedovolí
Umístění omezuje konstrukce dávno předtím, než ho omezí vkus. Poloha, která funguje na hladkém dílu z úpletu, může být o padesát milimetrů dál nemožná, protože v cestě stojí šev, kapsa nebo zip.
| Prvek | Co dělá se zdobením |
|---|---|
| Švy | Potisk přes šev musí překlenout schod v tloušťce a obě strany se mohou vůči sobě posunout. Výšivka přes šev je ještě obtížnější, protože pod jehlou leží švový přídavek. |
| Légy | Léga je tužší než díl vedle ní a často je podlepená, takže grafika, která ji kříží, se deformuje. U polokošile se léga navíc stává vodorovnou referencí pro polohu na hrudi. |
| Kapsy | Kapsa je druhá vrstva s vlastními okraji. Zdobení může být na kapse nebo mimo ni, ale grafika umístěná tak, že přebíhá přes okraj kapsy, funguje jen zřídka. |
| Zipy | Přes zip se tisknout nedá a výšivku v jeho blízkosti omezuje to, zda lze oblast předložit stroji naplocho. |
| Náplety | Náplet se natahuje a vrací, takže grafika na něm se při nošení deformuje a může praskat. |
| Podšívky a vnitřní vrstvy | Zdobení se aplikuje dřív, než podšívka oděv uzavře, takže pořadí operací musí umožnit přístup ve chvíli, kdy se grafika nanáší. |
Reference konstrukce oděvů vysvětluje, co každý z těchto komponentů je a proč se tak chová. Zde jde o užší věc: umístění se musí zkontrolovat proti konstrukci před schválením, ne po něm.

Poloha na levé straně hrudi polokošile má dvě omezení najednou: na jedné straně se musí vyhnout léze a na druhé zůstat dostatečně daleko od průramku. Dostupný prostor omezuje šířku textového loga, ne jeho výšku.
Materiál mění, co je dosažitelné
Povrch je stejně důležitý jako tvar pod ním. Stejná grafika se chová jinak na hladkém jednolícním úpletu, na strukturovaném piké, na počesané teplákovině a na technickém polyesteru.
- Hladké ploché úplety, jako je jednolícní úplet, udrží jemný detail potisku dobře a kladou málo omezení.
- Strukturované vazby, jako je piké, rozbíjejí tenké linie, což stanovuje praktickou spodní hranici pro drobné písmo.
- Počesané a vlasové povrchy, jako je počesaná teplákovina, mají vlas, do kterého se tenká výšivka propadá a na kterém potisk sedí nerovnoměrně.
- Pružné materiály se pod grafikou pohybují, takže cokoli, co se na ně nanese, musí snést natažení, jinak popraská.
- Funkční polyesterové úplety jsou povrchem, na kterém celoplošná sublimace stojí, a mají vlastní chování barev.
Nic z toho samo o sobě žádnou techniku nevylučuje. Mění to, jaká velikost a jaká úroveň detailu jsou rozumné, což je rozhodnutí specifikace, ne výroby.
Mění se grafika mezi velikostmi?
Je to skutečné rozhodnutí se třemi legitimními odpověďmi, a pokud ho neuvedete, vybere továrna jednu za vás. Ve výrobě je obvykle výchozí ta první.
| Přístup | Co se děje | Kdy se hodí |
|---|---|---|
| Pevná velikost, pevná poloha | Stejné rozměry grafiky a stejné vzdálenosti na každé velikosti | Malé prvky, jako je logo na levé straně hrudi, kde je rozdíl nepostřehnutelný a celou řadu pokryje jedno síto nebo jeden vyšívací soubor |
| Pevná velikost, upravená poloha | Grafika zůstává stejná; vzdálenosti se posouvají, aby zůstala opticky vycentrovaná, jak oděv roste | Prvky na hrudi a zádech napříč širokou velikostní řadou a každá řada, která zahrnuje pánské i dámské základní střihy |
| Grafika zvětšovaná s oděvem | Grafika roste a zmenšuje se spolu s oděvem | Velké grafiky, potisky přes celý přední díl a celá záda, kde pevná velikost působí na XL ztraceně a na S stísněně |
Zvětšování není zadarmo. Sítotisk potřebuje pro každou velikost grafiky samostatné síto, výšivka musí být znovu digitalizována, ne jen zvětšena, a sublimace vyžaduje nové rozvržení grafiky na každou sadu dílů. Právě kvůli těmto nákladům mnoho programů mění velikost ve dvou nebo třech velikostních pásmech místo plynule a malé prvky obvykle nechává pevné.
Barva ve čtyřech různých procesech
Barevná reference sděluje záměr; výsledek nezaručuje. Číslo Pantone, složení v CMYK, hodnota RGB a odstín nitě jsou čtyři různé věci a logo reprodukované sítotiskem, sublimací, transferem a výšivkou si napříč všemi čtyřmi nebude přesně odpovídat. Tisková barva na povrchu materiálu, barvivo uvnitř polyesterového vlákna a obarvená nit jsou fyzicky odlišné materiály.
- Reference přímých barev fungují u sítotisku, kde se barva míchá na cílový odstín.
- Sublimace a další digitální procesy pracují z barevného profilu přes vlastní správu barev tiskárny, takže stejná reference je vstupem do převodu, ne specifikací výstupu.
- Výšivka používá čísla odstínů z nabídky výrobce nití; k barvě značky se vybírá nejbližší nit, nemíchá se.
- Barva oděvu pod grafikou mění výsledek u všeho, co není plně krycí.
Použitelný postup popisuje sladění barev Pantone: dejte referenci a pak schvalte fyzický výsledek každého procesu zvlášť. Tam, kde se logo značky v jedné kolekci objevuje ve více technikách, schvalujte je společně, aby byl rozdíl mezi nimi rozhodnutím, ne překvapením.
Schvalování grafiky
Každá technika má svůj schvalovací výstup a u každé je jiný. Společné mají to, že kontrola probíhá na skutečném materiálu, ve skutečné barvě a ve skutečné velikosti.
Od grafiky k uzamčenému výrobnímu souboru
| Technika | Schvalovací výstup | Co prokazuje |
|---|---|---|
| Sítotisk | Zkušební nátisk (strike-off) na výrobním materiálu | Barvu, krytí, omak, soutisk |
| Výšivka | Zkušební výšivka na výrobním materiálu | Hustotu, čitelnost drobných detailů, deformaci, volbu podkladu |
| Sublimace | Potištěný díl nebo vzorek celého oděvu | Barvu po fixaci, lícování dílů, návaznost grafiky přes švy |
| Transferový potisk | Aplikovaný a vypraný vzorek | Přilnavost, kvalitu okrajů, omak, odolnost v praní |
Nátisk schválený na papíře nebo na jiném materiálu prokazuje velmi málo, což je stejný argument, jaký o oděvu jako celku uvádí předvýrobní vzorek.
Tolerance umístění
Specifikace uvádí cílovou polohu. Výroba k tomuto cíli pracuje v dohodnuté toleranci, protože s oděvy pracují lidé a materiál se hýbe. Jsou to dvě různá čísla a obě patří do dohody.
Univerzální tolerance umístění v oděvní výrobě neexistuje. Co je dosažitelné, závisí na oděvu, technice, materiálu a poloze; tolerance, která je realistická na plochém dílu z úpletu, není realistická na pružném nápletu nebo přes šev. Dohodněte ji pro každý projekt, písemně, současně s tolerancemi rozměrů, a počítejte s tím, že požadavek na užší toleranci, než jakou proces zvládne, vede k zamítnutým kusům, ne k lepším.
Obecný princip a to, jak se tolerance kontrolují, popisuje kontrola kvality oděvů.
Kde do toho vstupuje Voyager
Příchozí grafiku a umístění posuzujeme z hlediska proveditelnosti ještě před nabídkou a řekneme, kde poloha nebo velikost na daném oděvu fungovat nebude, místo abychom ji vyrobili a nechali, ať to vysvětlí až vzorek. Výšivku, transferový potisk a sublimaci zajišťujeme ve vlastní továrně, specializované techniky běží u zavedených partnerů. Umístění se potvrzuje na fyzickém vzorku před sérií a uchovává se v evidenci pro opakované objednávky.
Otázky nákupčích
Jak velké má být logo na levé straně hrudi?
Univerzální velikost neexistuje. Zveřejněné návody dodavatelů zdobení běžně doporučují u oděvu pro dospělé šířku zhruba 7 až 10 cm, ale čísla se mezi zdroji liší a správná odpověď závisí na tvaru grafiky, oděvu a technice. Stanovte ji na fyzickém vzorku v základní velikosti a pak číslo zaznamenejte, protože logo posuzované na obrazovce bývá zvoleno o něco větší, než je vhodné.
Má být logo stejně velké na velikosti S i XL?
U malého prvku, jako je logo na levé straně hrudi, obvykle ano: rozdíl je nepostřehnutelný a celou řadu pokryje jedno síto nebo jeden vyšívací soubor. U velkých grafik na předním dílu nebo zádech obvykle ne, protože pevná velikost působí na XL ztraceně. Střední cestou je zachovat velikost grafiky a posunout vzdálenosti tak, aby zůstala opticky vycentrovaná. Ať zvolíte cokoli, musí to být uvedeno, jinak rozhodne továrna za vás.
Může zdobení křížit šev?
Někdy ano a něco to stojí. Potisk přes šev musí překlenout změnu tloušťky a obě strany se mohou vůči sobě posunout. Výšivka přes šev je obtížnější, protože pod jehlou leží švový přídavek. Grafika navržená tak, aby u sublimace pokračovala přes šev, je jiný případ, protože tam se tiskne dřív, než se díly spojí, a kreslí se tak, aby na obou okrajích navazovala.
Jaký je rozdíl mezi umístěním a velikostí grafiky?
Umístění je to, kde grafika sedí, vyjádřené jako vzdálenosti od stabilních pevných bodů oděvu. Velikost grafiky je to, jak je velká, vyjádřená jako výsledná šířka a tam, kde to tvar vyžaduje, i výška. Specifikace potřebuje obojí: kterékoli z nich samo o sobě nechává výsledek otevřený.
Pošlete umístění spolu s grafikou
Pokud vaše soubory přicházejí s polohami a velikostmi, můžeme podle nich přímo nacenit a vyrobit vzorek. Pokud ne, řekněte nám, o jaký výrobek jde, a navrhneme umístění, které schválíte dřív, než se cokoli vyrobí.
Zahájit projekt




