Rozvržení grafiky sportovního dresu: znak, sponzoři, čísla a jména
Dres nese mnoho samostatných prvků, několik z nich smluvních, a všechny soupeří o stejnou plochu. Jejich rozvržení je výrobní problém stejně jako designový, protože každý prvek má jiného vlastníka, jinou toleranci a někdy i jinou metodu aplikace.

Obsah
Nejprve přímá odpověď. Vycházejte od prvků, které se nemohou pohnout: od čísla, které musí být čitelné na dálku a sedí ve vymezené oblasti na zádech, a od každého prvku, jehož polohu určuje smlouva nebo požadavek soutěže. Pak kolem nich rozmístěte zbývající prvky a každý zkontrolujte proti švům dílů a velikostní řadě.
Tato stránka je o rozvržení. Jak se sublimovaný dres vyrábí, popisuje výroba celoplošně sublimovaných dresů, a jak se grafika rozvrhuje na díly, popisuje příprava grafiky pro sublimaci.
Co dres obvykle nese
Rozvržení předního a zadního dílu
Pojmenované zóny, ne rozměry. Každá soutěž a každá sponzorská smlouva stanovuje vlastní velikosti, takže zde není nic okótováno.
| Prvek | Kde sedí | Čí rozhodnutí |
|---|---|---|
| Znak klubu nebo týmu | Levá strana hrudi, u některých designů střed hrudi | Klub |
| Hlavní sponzor | Přední střed, obvykle největší prvek na oděvu | Sponzorská smlouva |
| Vedlejší sponzoři | Horní část zad, rukávy, ramena, trenýrky | Sponzorské smlouvy |
| Logo výrobce | Pravá strana hrudi nebo rukáv | Dodavatelská smlouva |
| Číslo hráče | Střed zad; u některých sportů také vpředu nebo na rukávu | Požadavek soutěže |
| Jméno hráče | Nad číslem, přes ramena | Požadavek soutěže |
| Prvky soutěže | Rukáv, obvykle aplikované jako nášivka | Soutěž |
Obchodně nepříjemné je, že několik z nich jsou smluvní závazky s definovanými velikostmi, které vyjednávali odděleně lidé, z nichž nikdo neměl před sebou tentýž oděv. Sladit je má za úkol právě rozvržení a vyplatí se to udělat před dokončením grafiky, ne až poté, co sponzor vznese námitku.

O čísle rozhoduje čitelnost
Číslo existuje proto, aby ho na dálku přečetl rozhodčí, divák nebo kamera. Tento jediný požadavek určuje velkou část jeho specifikace a má přednost před estetickými preferencemi.
Častým praktickým selháním je číslo umístěné přes rušnou část sublimovaného designu. Obvyklým řešením je zabudovat do grafiky za oblastí čísla klidnější pole nebo tam snížit kontrast podkladové grafiky; obojí jsou rozhodnutí o grafice přijatá ve fázi dílů, ne opravy aplikované dodatečně.
Dvouciferná a trojciferná čísla zabírají různou šířku, takže oblast pro číslo musí pojmout nejširší číslo v týmu, ne typické. Rozvržení navržené kolem jedné číslice přestává fungovat u čísla 88.
Jména a prostor nad číslem
Jméno hráče sedí ve vodorovném pásu přes horní část zad mezi nápletem průkrčníku a číslem. Je to těsný prostor na oděvu, a mění se, protože jména se v délce liší mnohem víc než čísla.
- Zafixujte pás a pak do něj jméno vsaďte. Alternativa, tedy nechat pás pro dlouhá jména růst, vede k viditelně nejednotným oděvům v rámci týmu.
- Rozhodněte předem, jak se řeší dlouhá jména: menší výškou písma, zúženým písmem, nebo zkrácenou podobou dohodnutou s hráčem.
- Zkontrolujte nejdelší jméno v týmu proti nejmenší velikosti oděvu v objednávce, protože tam dojde místo nejdřív.
- Uveďte, zda jsou jména vysazena do oblouku, nebo rovně, protože oblouk mění potřebný prostor i výrobní soubor.
Jména a čísla jsou zároveň tou částí objednávky, která je personalizovaná, což má výrobní důsledek: nelze je vyrobit dřív, než je k dispozici soupiska. Na sublimovaném oděvu to znamená, že se grafika dílů dokončuje pro každého hráče zvlášť, a u nažehlovacích transferů to znamená další operaci poté, co je oděv jinak hotový.
Sponzoři
Prvek sponzora má velikost stanovenou ve smlouvě a ta je obvykle zadána jako šířka nebo plocha. Mezi smlouvou a oděvem se pravidelně pokazí dvě věci.
První je změna velikosti. Pokud je prvek sponzora specifikován pevnou šířkou, působí na malém oděvu úměrně větší než na XL a na juniorské řadě může zabrat celou hruď. Pokud se zvětšuje s oděvem, mohou nejmenší velikosti klesnout pod velikost, kterou smlouva vyžaduje. Ani jedno není špatně; volbu je třeba udělat a zaznamenat a je to přesně to rozhodnutí o velikostní řadě, které popisuje rozcestník umístění grafiky.
Druhou jsou švy dílů. Široký sponzor v předním středu může na oděvu s členěným předním dílem křížit šev a textové logo rozdělené přes šev se přesvědčivě nesloží. Buď se posune prvek, nebo linie dílu, nebo sponzor přijme menší prvek, který se vejde na jeden díl.
| Poloha | Omezení |
|---|---|
| Přední střed | Švy dílů a pravidla soutěže o maximální ploše |
| Horní část zad | Sdílí prostor se jménem, takže se obojí musí plánovat společně |
| Rukáv | Úzký a zakřivený; široký prvek musí být dost malý, aby seděl na ploché části |
| Rameno | U mnoha konstrukcí kříží ramenní šev, takže se hodí jen pro kompaktní prvky |
| Dolní část zad nebo lem | Používá se zřídka a často je omezena; ověřte, než kolem ní budete navrhovat |
Sublimované, nebo aplikované
Dresy kombinují dva zásadně odlišné přístupy a to, který z nich prvek používá, mění, kdy se vyrábí a co stojí.
| Vytištěný v designu | Aplikovaný dodatečně | |
|---|---|---|
| Jak | Součást sublimované grafiky dílů | Nažehlovací transfer, nebo vyšívaná či tkaná nášivka |
| Omak | Žádný; prvek je v materiálu | Sedí na povrchu a je cítit |
| Kdy se vyrábí | Před stříháním oděvu | Poté, co je oděv jinak hotový |
| Hodí se pro | Vše, co je známé před výrobou: znak, sponzoři, grafika soutěže | Cokoli personalizovaného nebo pozdního: jména, čísla, nášivky soutěží, které se sezónu od sezóny mění |
| Na co si dát pozor | Po potištění dílů nelze změnit | Přilnavost a trvanlivost na materiálu, ověřená na vypraném vzorku |
Běžným uspořádáním je sublimovaný základ nesoucí vše pevné, s jmény a čísly aplikovanými dodatečně, aby se oděv dal vyrobit dřív, než je soupiska konečná. Je to rozhodnutí o plánování stejně jako technické a vyplatí se ho udělat brzy, protože určuje, jak velkou část objednávky lze vyrobit předem.
Aplikované prvky potřebují kontrolu trvanlivosti na skutečném materiálu. Funkční polyesterové úplety jsou hladké a často mají úpravu, a přilnavost by se měla ověřit na vypraném vzorku, ne předpokládat, což je stejná disciplína, jakou popisuje praskání potisku.
Jak rozvržení projít krok za krokem
- Sepište každý prvek s jeho vlastníkem, požadovanou velikostí a každou polohou, ke které je smluvně vázán.
- Nejprve umístěte pevné prvky: číslo, pás pro jméno a vše, co určuje soutěž.
- Umístěte hlavního sponzora a zkontrolujte ho proti švům předního dílu.
- Umístěte znak a logo výrobce, které obvykle zabírají zbývající polohy na hrudi.
- Umístěte prvky na rukávech a ramenou a každý zkontrolujte proti zakřivení a švu.
- Celou kontrolu zopakujte na nejmenší a největší velikosti v řadě, ne jen na základní velikosti.
- Rozhodněte prvek po prvku, zda je napříč řadou pevný, s upravenou polohou, nebo zvětšovaný.
- Zkontrolujte čitelnost každého prvku proti podkladové grafice za ním.
- Zaznamenejte výsledek jako tabulku umístění s jednotlivě odkazovanými prvky.
Dva často přeskakované kroky jsou kontrola velikostní řady a kontrola čitelnosti proti pozadí. Oba jsou ve fázi rozvržení levné a po potištění dílů drahé.
Reference dresů
Sublimované dresy a sportovní topy dříve vyrobené podle specifikací zákazníků.
Sublimovaný závodní dres s dlouhým rukávem – černá a červenáDres · VT-JR-001
Sublimovaný závodní dres s krátkým rukávem – šedá a červenáDres · VT-JR-002
Dámský sublimovaný závodní dres s krátkým rukávem – šedá a červenáDres · VT-JR-003
Dámský sublimovaný závodní dres s dlouhým rukávem – petrolejová a oranžováDres · VT-JR-004
Otázky, které z toho plynou
Jak se připravuje rozvržení log sponzorů na dresu?
Vyjděte od prvků, které se nemohou pohnout, což jsou obvykle číslo, pás pro jméno a vše, co určuje soutěž. Dále umístěte hlavního sponzora a zkontrolujte ho proti švům předního dílu, pak kolem nich vsaďte znak, logo výrobce a prvky na rukávech. Celé rozvržení znovu zkontrolujte na nejmenší a největší velikosti a každý prvek zaznamenejte jako samostatný řádek tabulky umístění.
Mají být prvky sponzorů stejně velké na každé velikosti dresu?
Záleží na smlouvě. Pevná šířka udrží prvek v souladu s uvedenou velikostí, ale na malých oděvech a juniorských velikostech působí úměrně větší. Zvětšování s oděvem vypadá lépe a může nejmenší velikosti dostat pod požadovanou velikost. Rozhodnutí se musí udělat vědomě a zaznamenat, protože nechat ho otevřené znamená, že padne ve výrobě.
Lze jména a čísla sublimovat přímo do designu?
Lze, a dává to prvek zcela bez omaku, ale znamená to, že díly nelze potisknout, dokud není soupiska konečná. Běžnou alternativou je sublimovaný základ s jmény a čísly nažehlenými dodatečně, aby se většina objednávky dala vyrobit předem. Aplikované prvky potřebují přilnavost ověřenou na vypraném vzorku skutečného materiálu.
Co když číslo sedí přes rušnou část designu?
Zabudujte do grafiky za oblastí čísla klidnější pole nebo tam snižte kontrast pozadí. Obojí jsou rozhodnutí přijatá při rozvrhování grafiky dílů. Pokus řešit to dodatečně znamená buď nečitelné číslo, nebo nový tisk dílů.
Jak plánovat dlouhá jména hráčů?
Zafixujte pás pro jméno a jména do něj vsazujte, místo abyste nechali pás růst, jinak skončí tým s viditelně nejednotnými oděvy. Rozhodněte předem, zda se dlouhá jména řeší menší výškou písma, zúženým písmem, nebo dohodnutým zkráceným jménem, a otestujte nejdelší jméno v týmu proti nejmenší velikosti oděvu v objednávce.
Pošlete prvky a velikost týmu
Týmové programy se naceňují snáz, když je každý prvek, jeho velikost a jeho vlastník sepsán předem. Řekněte nám, co se na oděvu musí objevit, a navrhneme rozvržení ke schválení dřív, než se cokoli vytiskne.
Vyžádat cenovou nabídku
