Spor forması desen yerleşimi: arma, sponsorlar, numaralar ve isimler
Forma birçok ayrı işaret taşır; bunların birkaçı sözleşmeye bağlıdır ve hepsi aynı yüzey için yarışır. Bunları yerleştirmek bir tasarım sorunu olduğu kadar bir üretim sorunudur; çünkü her işaretin farklı bir sahibi, farklı bir toleransı ve bazen farklı bir uygulama yöntemi vardır.

İçindekiler
Önce doğrudan cevap. Yerinden oynayamayan işaretlerden dışa doğru çalışın: uzaktan okunabilmesi gereken ve arkada tanımlı bir alanda duran numara ile konumu bir sözleşme ya da müsabaka şartıyla sabitlenmiş her işaret. Sonra kalan işaretleri, her birini panel dikişlerine ve beden aralığına göre kontrol ederek bunların etrafına yerleştirin.
Bu sayfa yerleşim üzerinedir. Süblimasyonlu bir formanın nasıl üretildiği tam süblimasyon forma üretimi sayfasında, desenin panellere nasıl yerleştirildiği ise süblimasyon desen hazırlığı sayfasında anlatılır.
Bir formanın tipik olarak taşıdıkları
Ön ve arka yerleşim
Ölçü değil, adlandırılmış bölgeler. Her müsabaka ve her sponsor anlaşması kendi boyutlarını koyar; bu yüzden burada hiçbir şey ölçülmemiştir.
| İşaret | Nerede durduğu | Kimin kararı |
|---|---|---|
| Kulüp ya da takım arması | Sol göğüs; bazı tasarımlarda orta göğüs | Kulüp |
| Ana sponsor | Ön orta; genellikle üründeki en büyük işaret | Sponsor anlaşması |
| Yan sponsorlar | Üst sırt, kollar, omuzlar, şort | Sponsor anlaşmaları |
| Üretici işareti | Sağ göğüs ya da bir kol | Tedarik anlaşması |
| Oyuncu numarası | Arka orta; bazı sporlarda ön ya da kol da | Müsabaka şartı |
| Oyuncu ismi | Numaranın üstünde, omuzlar boyunca | Müsabaka şartı |
| Müsabaka işaretleri | Kol; genellikle arma olarak uygulanır | Müsabaka |
Ticari olarak zor kısım şudur: bunların birkaçı tanımlı boyutları olan sözleşme yükümlülükleridir ve aynı ürüne bakmayan insanlar tarafından ayrı ayrı müzakere edilmiştir. Bunları uzlaştırmak yerleşim işidir ve bir sponsor itiraz ettikten sonra değil, desen kesinleşmeden önce yapmaya değer.

Numarayı okunabilirlik belirler
Numara, bir hakem, bir seyirci ya da bir kamera tarafından uzaktan okunmak için vardır. Bu tek şart spesifikasyonunun büyük kısmını belirler ve estetik tercihin önüne geçer.
Yaygın bir pratik hata, süblimasyonlu bir tasarımın yoğun bir alanının üzerine konmuş numaradır. Olağan çözüm, numara alanının arkasına desenin içinde daha sakin bir zemin kurmak ya da zemin grafiğinin kontrastını orada düşürmektir; ikisi de sonradan uygulanan düzeltmeler değil, panel aşamasında verilen desen kararlarıdır.
İki ve üç haneli numaralar farklı genişlikler kaplar; bu yüzden numara alanının tipik bir numarayı değil, kadrodaki en geniş numarayı sığdırması gerekir. Tek haneye göre tasarlanmış bir yerleşim 88'de çalışmaz olur.
İsimler ve numaranın üstündeki alan
Oyuncu ismi üst sırtta, yaka bandı ile numara arasında yatay bir bantta durur. Üründeki dar bir alandır ve değişkenlik gösterir; çünkü isimler uzunluk olarak numaralardan çok daha fazla değişir.
- Bandı sabitleyin, sonra ismi banda sığdırın. Diğer seçenek, yani bandın uzun isimler için büyümesine izin vermek, kadro genelinde gözle görülür biçimde tutarsız ürünler verir.
- Uzun isimlerin nasıl ele alınacağına önceden karar verin: düşürülmüş harf yüksekliği, dar harf formları ya da oyuncuyla kararlaştırılmış kısaltılmış bir biçim.
- Kadrodaki en uzun ismi siparişteki en küçük bedene göre kontrol edin; alanın ilk tükendiği yer orasıdır.
- İsimlerin kavisli mi, düz mü dizileceğini söyleyin; çünkü kavis hem gereken alanı hem de üretim dosyasını değiştirir.
İsimler ve numaralar aynı zamanda siparişin kişiselleştirilen kısmıdır ve bunun bir üretim sonucu vardır: kadro listesinden önce üretilemezler. Süblimasyonlu bir üründe bu, panel deseninin oyuncu bazında kesinleştirilmesi demektir; ısıyla uygulanan bir sistemde ise ürün başka her açıdan bittikten sonra yapılan bir operasyon.
Sponsorlar
Bir sponsor işaretinin anlaşmada belirtilmiş bir boyutu vardır ve bu boyut genellikle en ya da alan olarak verilir. Anlaşma ile ürün arasında iki şey düzenli olarak ters gider.
İlki beden farkıdır. Sponsor işareti sabit bir ende belirtilmişse küçük bir üründe extra large'a göre orantısal olarak daha büyük görünür ve çocuk aralığında göğse hâkim olabilir. Ürünle birlikte ölçekleniyorsa en küçük bedenler anlaşmanın gerektirdiği boyutun altına düşebilir. İkisi de yanlış değildir; seçimin yapılması ve kaydedilmesi gerekir ve bu, tam olarak desen yerleşimi ana sayfasında anlatılan ölçekleme kararıdır.
İkincisi panel dikişleridir. Ön bedeni panelli bir üründe geniş bir ön orta sponsoru dikişi geçebilir ve dikişle ikiye bölünmüş bir yazı logo inandırıcı biçimde yeniden birleşmez. Ya işaret yer değiştirir ya panel çizgisi yer değiştirir ya da sponsor tek panele sığan daha küçük bir işareti kabul eder.
| Konum | Kısıt |
|---|---|
| Ön orta | Panel dikişleri ve maksimum alanla ilgili müsabaka kuralları |
| Üst sırt | Alanı isimle paylaşır; bu yüzden ikisinin birlikte planlanması gerekir |
| Kol | Dar ve kavisli; geniş bir işaretin düz kısma oturacak kadar küçük olması gerekir |
| Omuz | Birçok konstrüksiyonda omuz dikişini geçer; bu yüzden yalnızca kompakt işaretlere uyar |
| Alt sırt ya da etek | Nadiren kullanılır ve çoğu zaman kısıtlıdır; buna göre tasarlamadan önce kontrol edin |
Süblimasyonlu mu, sonradan uygulanan mı
Formalar temelden farklı iki yaklaşımı harmanlar ve bir işaretin hangisini kullandığı, ne zaman üretildiğini ve neye mal olduğunu değiştirir.
| Tasarımın içine basılan | Sonradan uygulanan | |
|---|---|---|
| Nasıl | Süblimasyonlu panel deseninin parçası | Isıyla uygulanan transfer ya da nakışlı ya da dokuma arma |
| Tuşe | Hiç tuşe vermez; işaret kumaşın içindedir | Yüzeyde durur ve elle hissedilir |
| Ne zaman üretildiği | Ürün kesilmeden önce | Ürün başka her açıdan bittikten sonra |
| Uyduğu | Üretimden önce bilinen her şey: arma, sponsorlar, müsabaka grafikleri | Kişiselleştirilen ya da geç gelen her şey: isimler, numaralar, sezondan sezona değişen müsabaka armaları |
| Dikkat | Paneller basıldıktan sonra değiştirilemez | Kumaş üzerinde yapışma ve dayanıklılık; yıkanmış numunede teyit edilir |
Yaygın düzenleme, sabit olan her şeyi taşıyan süblimasyonlu bir zemin ile sonradan uygulanan isim ve numaralardır; böylece ürün, kadro listesi kesinleşmeden önce üretilebilir. Bu, teknik olduğu kadar bir planlama kararıdır ve erken almaya değer; çünkü siparişin ne kadarının önceden yapılabileceğini belirler.
Sonradan uygulanan işaretlerin gerçek kumaş üzerinde dayanıklılık kontrolüne ihtiyacı vardır. Performans polyester örmeler düzdür ve çoğu zaman apreleri vardır; yapışma varsayılmak yerine yıkanmış bir numunede teyit edilmelidir. Bu, baskı çatlaması sayfasında anlatılan disiplinin aynısıdır.
Bir yerleşimi adım adım çözmek
- Her işareti sahibi, gerekli boyutu ve sözleşmeyle bağlı olduğu konumla birlikte listeleyin.
- Önce sabit işaretleri yerleştirin: numara, isim bandı ve müsabakanın belirttiği her şey.
- Ana sponsoru, ön panel dikişlerine göre kontrol ederek yerleştirin.
- Armayı ve üretici işaretini yerleştirin; bunlar genellikle kalan göğüs konumlarını alır.
- Kol ve omuz işaretlerini, her birini kavise ve dikişe göre kontrol ederek yerleştirin.
- Bütün kontrolü yalnızca temel bedende değil, aralıktaki en küçük ve en büyük bedenlerde tekrarlayın.
- İşaret işaret, aralık boyunca sabit mi, konumu ayarlanan mı yoksa ölçeklenen mi olduğuna karar verin.
- Her işareti arkasındaki zemin desenine göre okunabilirlik açısından kontrol edin.
- Sonucu, işaretlerin tek tek referanslandığı bir yerleşim tablosu olarak kaydedin.
Sıkça atlanan iki adım beden aralığı kontrolü ve zemine göre okunabilirlik kontrolüdür. İkisi de yerleşim aşamasında ucuz, paneller basıldıktan sonra pahalıdır.
Forma referansları
Daha önce müşteri spesifikasyonlarına göre üretilmiş süblimasyonlu formalar ve spor üstler.
Siyah-Kırmızı Süblimasyon Baskılı Uzun Kollu Yarış FormasıForma · VT-JR-001
Gri-Kırmızı Süblimasyon Baskılı Kısa Kollu Yarış FormasıForma · VT-JR-002
Kadın Gri-Kırmızı Süblimasyon Baskılı Kısa Kollu Yarış FormasıForma · VT-JR-003
Kadın Petrol-Turuncu Süblimasyon Baskılı Uzun Kollu Yarış FormasıForma · VT-JR-004
Akla gelen sorular
Bir forma için sponsor logo yerleşimi nasıl hazırlanır?
Yerinden oynayamayan işaretlerden başlayın; bunlar genellikle numara, isim bandı ve müsabakanın belirttiği her şeydir. Sonra ana sponsoru ön panel dikişlerine göre kontrol ederek yerleştirin; ardından armayı, üretici işaretini ve kol işaretlerini bunların etrafına sığdırın. Bütün yerleşimi en küçük ve en büyük bedenlerde yeniden kontrol edin ve her işareti yerleşim tablosunda kendi satırı olarak kaydedin.
Sponsor işaretleri her forma bedeninde aynı boyutta mı olmalı?
Anlaşmaya bağlıdır. Sabit en, işareti belirtilen boyuta uygun tutar; ama küçük ürünlerde ve çocuk bedenlerinde orantısal olarak daha büyük gösterir. Ürünle ölçeklemek daha iyi görünür ve en küçük bedenleri gereken boyutun altına düşürebilir. Kararın bilinçli verilmesi ve kaydedilmesi gerekir; çünkü açık bırakmak, kararın üretimde verilmesi demektir.
İsimler ve numaralar tasarımın içine süblime edilebilir mi?
Edilebilir ve hiç tuşe vermeyen bir işaret verir; ama bu, kadro listesi kesinleşene kadar panellerin basılamaması demektir. Yaygın alternatif, isim ve numaraların sonradan ısıyla uygulandığı süblimasyonlu bir zemindir; böylece siparişin çoğu önceden üretilebilir. Sonradan uygulanan işaretlerin yapışması, gerçek kumaşın yıkanmış bir numunesinde teyit edilmelidir.
Numara tasarımın yoğun bir kısmının üzerine denk gelirse ne olur?
Numara alanının arkasına desenin içinde daha sakin bir zemin kurun ya da zemin kontrastını orada düşürün. İkisi de panel deseni yerleştirilirken verilen kararlardır. Sonradan çözmeye çalışmak ya okunmayan bir numara ya da panellerin yeniden basılması demektir.
Uzun oyuncu isimlerini nasıl planlarım?
İsim bandını sabitleyin ve bandın büyümesine izin vermek yerine isimleri banda sığdırın; yoksa kadro gözle görülür biçimde tutarsız ürünlerle biter. Uzun isimlerin harf yüksekliğini düşürerek mi, dar bir form kullanarak mı yoksa kısaltılmış bir isim kararlaştırarak mı ele alınacağına önceden karar verin ve kadrodaki en uzun ismi siparişteki en küçük bedene göre test edin.
İşaretleri ve kadro büyüklüğünü gönderin
Takım programlarına, her işaret, boyutu ve sahibi baştan listelendiğinde fiyat vermek daha kolaydır. Üründe nelerin yer alması gerektiğini söyleyin; herhangi bir şey basılmadan önce onaylamanız için bir yerleşim öneririz.
Fiyat teklifi isteyin
