Klargjøring av motiv for heltrykk ved sublimering
Et motiv for heltrykk ved sublimering er ikke et bilde av et plagg. Det er et sett med separate bilder, ett per stykke, hvert tegnet etter en mønsterdel, hvert med motiv ut over linjen det skal skjæres etter, og hvert tegnet slik at det som krysser en søm, fortsatt møtes når stykkene er sydd sammen.

Innhold
Et sentralt poeng om heltrykk ved sublimering er at motivet klargjøres for flate stoffstykker, ikke for et plagg. Plagget finnes ikke ennå når trykkingen skjer. Det som finnes, er et sett med mønsterdeler, og motivet må bygges opp på dem.
Derfor kan et heltrykksdesign ikke leveres som ett rektangulært bilde, og derfor er en mock-up av et ferdig plagg et utgangspunkt og ikke en produksjonsfil. Hvordan plagget deretter produseres, står i produksjon av sublimerte spillertrøyer; hva sublimering passer til kommersielt, står i guiden om heltrykk ved sublimering. Denne siden handler om selve motivet.
Arbeidsflyten, i den rekkefølgen den skjer
Fra design til trykt stykke
To ting ved denne rekkefølgen er verdt å merke seg. Mønsteret kommer før motivet legges på stykkene, så passformen må være avklart før designet kan ferdigstilles: endres mønsteret senere, må motivet legges opp på nytt. Og tilskjæringen skjer etter trykkingen, så den følger det trykte motivet i stedet for å utnytte stoffet best mulig, og det er en av grunnene til at sublimert produksjon kalkuleres annerledes enn cut-and-sew i ensfarget stoff.



Stykkemaler
En mal er mønsterdelen gjort om til et lerret for motivet. Det er én mal for hvert stykke i plagget og ett sett for hver størrelse i skalaen, fordi et forstykke i størrelse L har en annen form enn et forstykke i størrelse S, og motivet på det er ikke bare det samme bildet skalert.
Slik ser et sett med stykker ut
Hvert stykke har en skjærelinje, en bleed som går ut over den, og en sikker sone innenfor der viktige deler av motivet skal ligge. Alt som fortsetter over en søm, må tegnes så det møtes i begge kantene av stykkene.
| Stykke | Hva som ligger på det |
|---|---|
| Forstykke | Vanligvis hovedmotivet, merket på brystet og eventuell sponsor foran |
| Bakstykke | Motivet bak, og på sportsklær feltet for nummer og navn |
| Ermer | Motiv og merker på ermene; to stykker, speilvendt |
| Sidestykker | Der mønsteret har dem, ofte med en fortsettelse av motivet på kroppen |
| Krage eller halskant | Liten, og ofte ensfarget, fordi et urolig motiv på en smal kant blir bare støy |
| Mansjetter og kanter i nederkant | Der de finnes, og vanligvis behandlet som et eget designelement |
Antall stykker er en begrensning både for designet og for konstruksjonen. Hvert ekstra stykke er en ny kant motivet må løse, og et design som fungerer godt på en kropp med to stykker, kan bli vanskelig på en med seks.
Bleed og sikker sone
To begreper gjør mye av jobben i kantene av stykkene, og de trekker i hver sin retning.
| Begrep | Hva det er | Hva det hindrer |
|---|---|---|
| Bleed | Motiv som går ut over skjærelinjen, inn i området som skjæres bort | Hvite striper uten trykk i en søm eller kant hvis snittet forskyver seg litt i forhold til trykket |
| Sikker sone | Området innenfor skjærelinjen der viktige deler av motivet må ligge | At logoer, tekst og alt som ikke må kappes, blir skåret gjennom eller forsvinner inn i sømmarginen |
Sømmarginen er grunnen til at den sikre sonen må ligge innenfor skjærelinjen og ikke på den. Stoffet mellom skjærekanten og sømlinjen forsvinner inn i plagget når sømmen sys, så motiv som ligger der, blir trykt og deretter skjult. En sponsorlogo plassert helt inntil kanten av et stykke kan miste en synlig bit av seg selv av nettopp denne grunnen.
Motiv som krysser en søm
Det er her et heltrykksdesign lykkes eller mislykkes visuelt. Et motiv som går fra kroppen over på et erme, eller fra forstykket over på et sidestykke, må tegnes slik at de to stykkene møtes der de skal sys sammen, med tillegg for stoffet som forsvinner inn i sømmen.
Perfekt sammenheng over en søm er ikke realistisk å love. Stoffet strekker seg litt under trykking, fiksering og håndtering, stykkene skjæres med en toleranse, og selve syingen har en toleranse. Det som er realistisk, er å designe slik at små forskyvninger ikke betyr noe.

Motivet her går fra kroppen over på begge ermene. Teksturene krysser sømmene uten at øyet registrerer noen forskyvning; ordmerket ligger helt på forstykket.
Plassering av logoer og sponsorer i et heltrykk
Et sublimert plagg har som regel bestemte merker i tillegg til et bakgrunnsdesign, og disse merkene er plasseringer i vanlig forstand, slik det er beskrevet på hovedsiden om plassering av trykk og broderi. Forskjellen er at de plasseres på stykket og ikke på plagget, som er et mindre intuitivt koordinatsystem.
- Bestem posisjonen på plagget først, på vanlig måte: en avstand ned fra skulderen og til siden fra midt foran.
- Få den overført til stykkemalen, med tillegg for sømmarginene som går med.
- Kontroller at merket ligger innenfor den sikre sonen med god margin, siden det tåler et forskjøvet snitt dårlig.
- Kontroller det mot bakgrunnsmotivet under: en logo over et urolig parti av trykket kan trenge en ensfarget flate bak seg for å være lesbar.
- Bekreft hvordan det oppfører seg over størrelsesskalaen, fordi et stykke som blir større, endrer hvor et merke med fast posisjon havner i forhold til kroppen.
Det siste punktet overrasker mange. På et sublimert plagg er motivet og plasseringen samme fil, så en beslutning om å holde en logo i fast størrelse i alle størrelser må bygges inn i hvert sett med stykker og ikke gjøres én gang.
Oppløsning, og hva som faktisk trenger den
Et heltrykksmotiv er fysisk stort, og en fil som holder for et trykk på brystet, holder ikke for et helt stykke. Regelen er den samme som for alle trykkmotiver og står i guiden om krav til trykkfiler: oppløsning gir bare mening i endelig trykkstørrelse.
- Vektorelementer, som logoer, tekst og motiver med skarpe kanter bør være, kan skaleres til enhver stykkestørrelse uten tap.
- Fotografiske og malte elementer er raster av natur og må leveres store nok til å dekke sitt område i den tiltenkte utskriftsoppløsningen.
- Teksturer og mønstre kan ofte bygges som rapport, noe som løser oppløsningsproblemet og samtidig gjør sømovergangene enklere.
- Et lite bilde som skaleres opp, får ikke flere detaljer, og sublimering viser uskarphet tydelig, fordi det ikke finnes noen stoffstruktur som skjuler den slik et trykt fargelag ville gjort.
Farge
Fargen ved sublimering lages av skriveren gjennom dens egen fargestyring, ikke blandet til et mål slik trykkfarge til silketrykk er. En referanse til merkefargen er derfor et utgangspunkt for en konvertering og ikke en spesifikasjon av resultatet, og hva som er mulig, avhenger av fargesettet, profilen og stoffet.
Det gir to følger. Noen farger i en merkevarepalett blir nærmere enn andre, og det er nyttig å vite hvilke før designet ferdigstilles, ikke etter. Og fargen må vurderes etter fiksering på det faktiske stoffet, fordi fargen ved sublimering endrer seg mellom trykt transferpapir og ferdig plagg, som er mekanismen som er beskrevet i fargeendring ved trykk på polyester.
Det finnes også en begrensning i underlaget som ikke har noen parallell ved trykk på bomull: sublimeringsfarger binder seg til polyester, så stoffet må være polyester eller en blanding med høy polyesterandel, og grunnstoffet er normalt hvitt eller svært lyst, fordi fargestoffet tilfører farge i stedet for å dekke det som ligger under. Selve stoffene er beskrevet i strikkede funksjonsstoffer i polyester.
Hva du sender, og hva du får tilbake
Utvekslingen
Fra kjøperen
- Designkonseptet, og en mock-up hvis det finnes
- Vektorfiler for alle logoer, all tekst og alle elementer med skarpe kanter
- Rasterelementer i en størrelse som holder for området på stykket
- Fargereferanser, med en merknad om hvilke som er kritiske
- Ønsket plassering av logoer og sponsormerker, angitt på plagget
- Størrelsesskalaen designet skal dekke
Fra fabrikken
- Stykkemaler for mønsteret, med bleed og sikker sone markert
- Motivet lagt på malene til godkjenning
- En merknad om alt som ikke vil tåle en sømovergang eller en størrelsesendring
- En trykt og fiksert fargeprøve på produksjonsstoffet
- En prøve av plagget før bulkproduksjon
Godkjenning av stykkeoppsettet er et trinn som er lett å hoppe over og dyrt å hoppe over. Når stykkene først er trykt, kan et motiv som var feil plassert på malen, ikke rettes; stoffet må trykkes på nytt.
Referanser med sublimering
Sublimerte spillertrøyer og sportsoverdeler vi tidligere har produsert etter kundenes spesifikasjoner.
Spørsmål dette reiser
Hva betyr bleed i et motiv for sublimering?
Bleed er motiv som går ut over linjen stykket skal skjæres etter, inn i området som skjæres bort. Det finnes for at en liten forskyvning mellom trykk og snitt ikke skal gi en stripe uten trykk i en søm eller kant. Hvor mye bleed som trengs, avhenger av mønsteret, stoffet og skjæremetoden, så det kommer fra fabrikkens mal og ikke fra et universelt tall.
Kan jeg levere et heltrykksdesign som ett bilde av plagget?
Det er et nyttig utgangspunkt, men ikke en produksjonsfil. Motivet må legges på egne stykkemaler for hver mønsterdel og hver størrelse, med bleed og sikker sone løst i alle kanter. Ett flatt bilde av et ferdig plagg inneholder ikke den informasjonen.
Vil et motiv møtes nøyaktig over en søm?
Nesten, ikke nøyaktig. Stoffet beveger seg under trykking og fiksering, stykkene skjæres med en toleranse, og syingen har sin egen toleranse. Design slik at små forskyvninger ikke betyr noe: teksturer og fargeblokker krysser sømmer godt, enkle skarpe vannrette linjer og delte ordmerker gjør det ikke.
Hvorfor kan sublimering bare brukes på polyester?
Fargestoffet binder seg til polyesterfibrene i stedet for å ligge på overflaten, og det er derfor resultatet ikke kan sprekke eller flasse av. På naturfibrer finnes det ingenting det kan binde seg til. Den samme mekanismen er grunnen til at grunnstoffet normalt er hvitt eller svært lyst: fargestoffet tilfører farge i stedet for å dekke det som ligger under.
Må motivet tegnes på nytt for hver størrelse?
Stykkemalene endrer seg med størrelsen, så ja, motivet legges på stykkesettet for hver størrelse og skaleres ikke som ett bilde. Hvordan designet oppfører seg når stykkene blir større, er et designvalg som bør tas bevisst, særlig for logoer og tekst som ikke skal endre størrelse.
Send designet, så sender vi malene
Heltrykk starter med mønsteret, ikke med bildet. Fortell oss hvilket plagg og hvilken størrelsesskala det gjelder, så legger vi motivet ditt på stykkesettet til godkjenning før noe blir trykt.
Start et prosjekt




