Športové a funkčné oblečenie
Proces výroby celoplošne sublimovaného športového dresu
Celoplošne sublimovaný dres sa potláča ešte pred strihaním. Grafika sa vytvára na skutočné diely strihu pre každú veľkosť, vytlačí sa na transferový papier, teplom sa prenesie do polyesterovej látky a až potom sa strihá a šije. Keďže farba je vo vnútri vlákna, neexistuje žiadna vrstva potlače, ktorá by mohla popraskať, a keďže sa látka potláča naplocho, grafika môže siahať cez celý odev aj cez jeho švy.

Obsah
- Prečo musí byť látka polyesterová
- Grafika sa navrhuje na strih, nie umiestňuje na mockup
- Riadenie farby
- Tlač a prenos
- Strihanie potlačenej látky
- Zarovnanie švov: čo je dosiahnuteľné
- Šitie sublimovaného dresu
- Konštrukcia dresov podľa športu: basketbal, volejbal, hádzaná, hokej, cyklistika, motokros a brankárske dresy
- Mená, čísla a logá sponzorov
- Kontrola kvality: kontroly špecifické pre sublimáciu
- Čo má obsahovať tech pack sublimovaného dresu
- Vzorkovanie
- Minimá, cena a čo robí sublimovaný dres drahým
- Otázky nákupcov
Sublimované tímové oblečenie obracia bežné poradie výroby odevov. Pri takmer každom inom procese sa odev najprv vyrobí a potom dekoruje. Tu sa látka najprv dekoruje a potom vyrobí, čo znamená, že grafika musí byť navrhnutá na strih ešte predtým, než sa strihne čo i len jeden diel. Všetko, čo nasleduje, vrátane toho, kde môže bezpečne sedieť logo sponzora, vychádza práve z tohto jedného faktu.
Postup výroby sublimovaného dresu
Prečo musí byť látka polyesterová
Sublimačné farbivo sa pri zahriatí mení z pevného skupenstva na plyn a viaže sa na polyesterové vlákna. Na bavlne farba takto nedrží, a preto sú celoplošne sublimované odevy založené na polyestere. Zmesi s nižším podielom polyesteru potlač prijmú, no so zníženou sýtosťou, čo pôsobí ako vyblednutý alebo vintage efekt, nie ako chyba.
Príslušným štruktúram sa venuje článok funkčné polyesterové úplety. Z toho vyplývajú dva dôsledky. Farbivo je priehľadné, takže môže iba pridávať farbu, nikdy ju neodoberá: neexistuje biela sublimačná farba, a čokoľvek, čo má pôsobiť bielo, musí byť samotná látka. Preto sa sublimácia tlačí na bielu alebo veľmi svetlú látku. A keďže farba žije vo vlákne, nie na povrchu, hotová grafika nemôže popraskať ani sa odlúpiť, a odevu nepridáva žiadnu váhu ani tuhosť.
| Štruktúra | Typické zloženie | Orientačný rozsah gramáže (GSM) | Používa sa na | Poznámka |
|---|---|---|---|---|
| Mikropolyesterový jersey | 100 % polyester | Približne 110 až 150 | Ľahké zápasové dresy, tričká na podujatia | Veľmi ľahké látky môžu presvitať; skontrolujte krytosť |
| Polyesterový interlock | 100 % polyester | Približne 145 až 200 | Tímové dresy vyžadujúce viac objemu a štruktúry | Hladké, stabilné líce; dobrý povrch pre detailnú grafiku |
| Štruktúry bird-eye a sieťovina | 100 % polyester | Približne 120 až 180 | Vetrané diely, bočné a podpazušné vsadky | Otvorené štruktúry sa potláčajú s viditeľne odlišnou textúrou |
| Polyester s elastanom | Polyester s približne 5 až 15 % elastanu | Približne 170 až 240 | Priliehavé cyklistické a pretekárske dresy | Elastická látka pri nosení mierne deformuje grafiku; počítajte s tým |
| Počesaný polyester | 100 % polyester | Približne 200 až 280 | Tréningové vrchné diely a mikiny na polovičný zips do chladnejšieho počasia | Vlas zjemňuje jemné detaily v porovnaní s hladkým lícom |
Grafika sa navrhuje na strih, nie umiestňuje na mockup
Toto je krok, ktorý odlišuje profesionálny sublimovaný odev od nekvalitného. Návrh nie je jeden obrázok aplikovaný na hotový dres. Je to sada súborov v skutočnej veľkosti vytvorených na skutočné diely strihu, vrátane častí látky, ktoré pohltia prídavky na švy a stratia sa pri strihaní.
- Skutočná výrobná mierka. Diely sa tlačia v skutočnej veľkosti, takže rozlíšenie grafiky musí obstáť pri týchto rozmeroch. Súbor, ktorý vyzerá ostro na obrazovke, nie je dôkazom.
- Obraz presahujúci líniu strihu. Návrh presahuje za okraj dielu, pretože strihanie má malú toleranciu a nepotlačený biely okraj sa dodatočne nedá opraviť.
- Zohľadnené prídavky na švy. Časť každého potlačeného dielu zmizne v šve. Grafika, ktorá končí presne na okraji dielu, bude na hotovom odeve pôsobiť, akoby končila predčasne.
- Rozvrhnutie podľa veľkosti. Každá veľkosť má odlišné diely strihu, preto sa grafika rozvrhuje pre každú veľkosť osobitne, nie iba zväčšuje. Návrh, ktorý je vyvážený na veľkosti M, môže pri jednoduchom zväčšení na XL pôsobiť orezane.
- Kritické prvky mimo švov. Logá sponzorov, erby a text sa umiestňujú mimo línií švov všade tam, kde to návrh umožňuje, pretože práve tam sa spotrebúva tolerancia zarovnania.
- Vrstvené, upraviteľné súbory. Mená, čísla a úpravy podľa veľkosti sa oveľa ľahšie aplikujú zo štruktúrovaného súboru než zo sploštenej bitmapy.
Všeobecné požiadavky na súbory naprieč všetkými metódami dekorovania sú v príručke o grafických podkladoch a samotná metóda je vysvetlená v príručke o celoplošnej sublimácii. Rozvrhnutiu grafiky na diely sa venuje príprava grafiky pre sublimáciu a rozmiestneniu erbu, sponzorov, čísla a mena rozvrhnutie grafiky športového dresu.
Riadenie farby
Výsledný odtieň pri sublimácii závisí od farby, papiera, profilu tlačiarne, látky a tepla. Ten istý súbor vytlačený na dvoch rôznych látkach nedá rovnaký výsledok a žiadna obrazovka to nedokáže predpovedať. Spoľahlivým schválením je vytlačený strike-off na skutočnej látke, posúdený pri kontrolovanom osvetlení.
Pri tímovom oblečení na tom obchodne záleží, pretože klubové a sponzorské farby sú často definované ako značkové farby. Poskytnite referencie, ktoré máte, vyžiadajte si strike-off a schvaľujte na základe fyzického výsledku. Tam, kde sa farba nedá dosiahnuť, je lepšie vedieť to už vo fáze nátlačku než po 500 dresoch. Logika schvaľovania farby je rovnaká ako v príručke o zhode farieb Pantone, hoci mechanizmom je tu tlač, nie farbenie.
Tlač a prenos
Navrhnutá grafika sa vytlačí na transferový papier sublimačnými farbami, potom papier a látka prechádzajú spolu teplom a tlakom, aby sa farbivo prenieslo do vlákien. Rozsah výroby určuje zariadenie: ploché tepelné lisy pre prácu diel po dieli, kalandre pre kontinuálnu látku (roll-to-roll).



Oplatí sa poznať dva praktické efekty. Nedostatočný prenos zanechá slabú farbu, ktorá sa pri praní vyplaví; nadmerný prenos môže rozmazať detail a na niektorých látkach spôsobiť „duchov“ (ghosting) tam, kde sa papier počas lisovania posunie. Oboje, spolu s migráciou farbiva, opisuje prečo sa vytlačená farba na polyestere mení. Oboje sa rieši vo fáze nátlačku, a práve preto existuje strike-off.
Strihanie potlačenej látky
Keď je látka potlačená, strihanie už nie je voľnou operáciou. Diely sa musia strihať podľa vytlačeného návrhu, nie kdekoľvek na rolke, takže polohovací plán určuje grafika, nie optimalizácia na efektivitu látky. To je jeden z dôvodov, prečo sa sublimovaná výroba naceňuje inak než klasická výroba strihaním a šitím z hladkej látky.

V tejto fáze sa kontroluje zarovnanie: používajú sa vytlačené registračné značky, aby sa susediace diely strihali v správnom vzájomnom vzťahu. Chyby tu vzniknuté sa už v šijacej dielni nedajú opraviť.
Zarovnanie švov: čo je dosiahnuteľné
Registrácia je technický názov pre to, ako presne sa vytlačený návrh zosúladí po spojení dielov, a pri dresoch ide o parameter kvality, nie o detail. Tlač, strihanie aj šitie každé prispievajú malým posunom, tieto posuny sa sčítavajú a výsledok sa dohodne ako cieľová hodnota, nie predpokladá.
- Výrazné, súvislé vzory pohltia malé nezarovnanie. Tenký vodorovný pruh prechádzajúci cez bočný šev ukáže každý milimeter.
- Logá, čísla a text držte mimo švov tam, kde to návrh umožňuje.
- Toleranciu zarovnania si dohodnite s továrňou počas vzorkovania a zaznamenajte ju ako súčasť kontrolného štandardu.
- Zarovnanie posudzujte na schválenej vzorke, nie na vyrenderovanom mockupe.
Šitie sublimovaného dresu
Kompletizácia je klasická práca strihaním a šitím na polyesterových pleteninách, zvyčajne overlock na konštrukčné švy, s krycím stehom alebo plochým švom (flatlock) tam, kde sa požaduje ploché dokončenie na pokožke. Pre jednoduchší odev potlačený rovnakým spôsobom pozrite proces sublimovaného funkčného trička. Konštrukčné rozhodnutia, na ktorých záleží, sa týkajú výstrihu a dielov.

- Golier. Možnosti zahŕňajú výstrih obrúbený zo základnej látky, potlačený alebo jednofarebný rebrovaný golier, výstrih do V so vsadkou, alebo golier strihaný zo sublimovanej látky tak, aby návrh pokračoval. Každá vyzerá inak a každá má inú cenu.
- Konštrukcia dielov. Bočné diely, podpazušné kliny a vsadky zo sieťoviny (mesh) sú rozhodnutia o strihu, ktoré zároveň menia rozvrhnutie grafiky, preto sa uzatvárajú ešte pred návrhom grafiky.
- Konštrukcia rukáva. Všívaný alebo raglánový mení strih aj to, ako návrh prechádza cez rameno.
- Dokončenie lemu. Jednoduchý lem s krycím stehom, elastický lem pri cyklistických dresoch, alebo silikónový pásik tam, kde odev musí zostať na mieste.
- Zips, pri štýloch s polovičným alebo celým zipsom. Vsadený do podsádky, s grafikou navrhnutou tak, aby sa návrh naprieč zapínaním správne stretol.
Konštrukcia dresov podľa športu: basketbal, volejbal, hádzaná, hokej, cyklistika, motokros a brankárske dresy
Proces sublimácie je pre všetky športy rovnaký; mení sa strih, panely a drobná príprava. Rozloženie panelov určuje, kde sa grafika láme, preto sa konštrukcia pre daný šport určí skôr, než sa dizajn upraví podľa strihu.
| Šport | Konštrukčné body |
|---|---|
| Basketbal | Bez rukávov, hlboké lemované prieramky, dlhšie telo; bočné sieťované panely; možnosť obojstranného dvojvrstvového dresu |
| Volejbal | Priliehavý elastický strih; krátke rukávy, rukávy typu cap alebo bez rukávov; čísla vo veľkosti podľa pravidiel súťaže |
| Hádzaná | Priliehavý strih s elastanom; raglánové rukávy, dizajn upravený tak, aby prechádzal cez raglánový šev |
| Hokej | Nadmerná veľkosť na chrániče; dlhé rukávy, zdvojené lakte; fight strap a šnurovanie pri krku |
| Cyklistika | Elastický pretekársky alebo klubový strih, predĺžený chrbát, zips na celú dĺžku, zadné vrecká, silikónové pásky proti šmyku |
| Motokros | Voľný strih s dlhými rukávmi a miestom pre chrániče nosené pod dresom; sieťované vetracie panely sa tlačia s inou štruktúrou |
| Brankár | Dlhé rukávy, voľnejší strih, voliteľne vypchaté lakte; grafika oddelená od dresu hráčov v poli |
Dresy, šortky a tréningové tričká pre kluby a tímy sú popísané na stránke o výrobe sublimovaného teamwearu.
Mená, čísla a logá sponzorov
Existujú dve cesty a obchodne sa líšia.
| Prístup | Ako to funguje | Najvhodnejšie, keď |
|---|---|---|
| Sublimované priamo do grafiky | Mená a čísla sú súčasťou tlačeného súboru, takže sú vo vnútri látky bez povrchovej vrstvy | Súpiska je známa pred výrobou a každý odev je aj tak individuálny |
| Aplikované dodatočne | Tepelne aplikované transferové čísla a písmená sa pridávajú na hotový odev | Mená sa počas sezóny menia, alebo je súpiska dodaná neskoro |
Sublimované mená a čísla nemôžu popraskať ani sa odlúpiť a nič nepridávajú k omaku, no sú fixované už pri tlači. Aplikované čísla sú flexibilné, ale sedia na povrchu. Mnohé programy tímového oblečenia používajú oboje: sublimovanú grafiku sponzorov a aplikované mená hráčov.
Kontrola kvality: kontroly špecifické pre sublimáciu
| Kontrola | Čo odhalí |
|---|---|
| Farba voči schválenému strike-offu | Odchýlka medzi tlačovými dávkami alebo rolkami látky |
| Registrácia naprieč švami | Strihanie alebo šitie, ktoré vyčerpalo toleranciu zarovnania |
| Ostrosť tlače a „duchovia“ (ghosting) | Posun papiera alebo nesprávna doba pôsobenia počas prenosu |
| Plné pokrytie až po okraje | Nedostatočný presah (bleed) za líniu strihu |
| Konzistentnosť medzi dielmi jedného odevu | Diely potlačené v rôznych dávkach |
| Umiestnenie loga a čísla | Odchýlka umiestnenia, najviditeľnejšia na hrudi a chrbte |
| Miery voči toleranciám | Štandardná presnosť strihania a šitia |
| Kvalita švu na elastickej látke | Preskočené stehy a roztvorenie švu pri natiahnutí |
Tam, kde to konečné použitie odôvodňuje, pridajte k skúškam prania aj stálofarebnosť voči svetlu a potu, keďže športové oblečenie čelí obom. Testovaniu sa venuje príručka o kontrole kvality.

Čo má obsahovať tech pack sublimovaného dresu
- Látka: polyesterová štruktúra, gramáž a prípadný obsah elastanu, plus sieťovina (mesh) alebo látky na diely.
- Strih: rozvrhnutie dielov, konštrukcia rukáva, bočné diely a vsadky.
- Grafika: vrstvené súbory vytvorené na strih, v skutočnej veľkosti, so zohľadneným presahom (bleed) a prídavkami na švy, podľa veľkosti.
- Farebné referencie a potvrdenie, že schválenie prebieha na vytlačenom strike-offe.
- Konštrukcia goliera a dokončenie výstrihu.
- Mená a čísla: sublimované alebo aplikované, s písmom, veľkosťou a umiestnením.
- Logá sponzorov s umiestnením meraným od pevných bodov.
- Dokončenie lemu a manžiet, vrátane elastiky alebo silikónového pásika tam, kde sa používajú.
- Rozsah a rozdelenie veľkostí, s tabuľkou mier a toleranciami.
- Etikety: tlačené alebo tkané, a či sa používa tlačená krková etiketa.
- Balenie: individuálne vrecká, identifikácia mena alebo čísla na kus tam, kde je to relevantné.
Vzorkovanie
Sublimovaná výroba má namiesto jedného dva body schvaľovania. Prvým je vytlačený strike-off, ktorý rieši farbu a kvalitu tlače na skutočnej látke. Druhým je ušitá vzorka, ktorá rieši padnutie, zarovnanie dielov, konštrukciu goliera a dokončenie. Schválenie iba druhého bodu premrhá jedno kolo, pretože problém s farbou zistený až na hotovej vzorke znamená opätovnú tlač.
Skontrolujte najväčšiu aj najmenšiu veľkosť, nielen vzorkovú veľkosť, keďže grafika sa rozvrhuje podľa veľkosti a rovnováha sa pri krajných hodnotách môže posunúť. Všeobecný postup opisuje príručka o vzorkovaní.
Minimá, cena a čo robí sublimovaný dres drahým
Sublimácia sa naceňuje inak než ostatné metódy dekorovania. Nepoužívajú sa sitá ani farebné separácie, takže desaťfarebný a dvojfarebný návrh sa tlačia rovnako a tlač stojí rovnako. Peniaze stojí príprava grafiky, ktorá je podľa veľkosti a podľa štýlu, a fakt, že diely sa musia strihať podľa vytlačeného návrhu, nie podľa najefektívnejšieho polohovacieho plánu.
Výroba celoplošnej sublimácie vo Voyager Textile má rovnaké minimum ako ostatné zákazkové odevy: 300 kusov na farbu a na model, pričom ich možno rozdeliť do rôznych veľkostí. Pozrite si príručku o MOQ.
Pred odoslaním RFQ na sublimovaný dres
- Typ odevu: zápasový dres, tréningový vrchný diel, cyklistický alebo pretekársky dres
- Štruktúra a gramáž polyesterovej látky, plus prípadné diely zo sieťoviny (mesh)
- Grafické súbory, vrstvené a v skutočnej veľkosti, ak sú k dispozícii
- Farebné referencie pre klubové a sponzorské farby
- Konštrukcia goliera a výstrihu
- Konštrukcia rukáva a dokončenie lemu
- Mená a čísla: sublimované alebo aplikované, so súpiskou, ak je známa
- Umiestnenie log sponzorov
- Rozsah a rozdelenie veľkostí, vrátane prípadných individuálnych veľkostí
- Množstvo, s ohľadom na minimum 300 kusov na farbu a na model
- Balenie: individuálne vrecká a identifikácia podľa hráča, ak je potrebná
Referenčné sublimované dresy vyrobené vo Voyager Textile
Vyrobené podľa špecifikácie zákazníka, so sublimačnou tlačou realizovanou vo vlastnej prevádzke.
Sublimovaný pretekársky dres s dlhým rukávom – čierna a červenáDres · VT-JR-001
Sublimovaný pretekársky dres s krátkym rukávom – sivá a červenáDres · VT-JR-002
Dámsky sublimovaný pretekársky dres s krátkym rukávom – sivá a červenáDres · VT-JR-003
Dámsky sublimovaný pretekársky dres s dlhým rukávom – petrolejová a oranžováDres · VT-JR-004
Otázky nákupcov
Ako sa vyrába celoplošne sublimovaný športový dres?
Najprv sa dokončí strih, potom sa grafika navrhne na jednotlivé diely pre každú veľkosť. Návrh sa vytlačí na transferový papier, teplom a tlakom sa prenesie do polyesterovej látky, a až potom sa diely strihajú a šijú. Keďže sa látka potláča naplocho, návrh môže siahať cez celý odev aj cez jeho švy.
Prečo sublimácia vyžaduje polyester?
Sublimačné farbivo sa pri zahriatí viaže na polyesterové vlákna. Bavlna ho takto nedrží, takže farba by nevydržala. Zmesi s nižším podielom polyesteru prijmú potlač so zníženou sýtosťou, čo vytvára vyblednutý vzhľad, nie chybu.
Môže mať sublimovaný dres biele prvky?
Iba tam, kde je biela samotná látka, pretože sublimačná farba je priehľadná a neexistuje biela farba. Preto sa sublimácia tlačí na bielu alebo veľmi svetlú látku, pričom všetku farbu vytvára tlač.
Aká teplota sa používa pri sublimácii?
Závisí to od zariadenia, farby a látky. Výrobca farieb Sawgrass uvádza východiskový bod okolo 400 °F, čo je približne 204 °C, na 35 až 40 sekúnd pri strednom tlaku na polyestere, a uvádza, že tabuľky lisovania sú len východiskovým bodom a že skutočnú teplotu lisu treba overiť. Priemyselné kalandre (roll-to-roll) pracujú s rôznymi kombináciami, preto sa parametre potvrdzujú testovaním na konkrétnej látke.
Môže návrh pokračovať naprieč švami?
Áno, a je to hlavný dôvod na výber celoplošnej sublimácie. Zhoda je na každom kuse skôr blízka než dokonalá, pretože tlač, strihanie aj šitie majú každé malú toleranciu. Logá, čísla a text držte mimo švov tam, kde to návrh umožňuje.
Potrebujete pre každú veľkosť samostatnú grafiku?
Áno. Každá veľkosť má odlišné diely strihu, preto sa grafika rozvrhuje podľa veľkosti, nie iba zväčšuje. Návrh, ktorý je vyvážený na veľkosti M, môže pri jednoduchom zväčšení na XL pôsobiť orezane alebo naťahovane.
Majú byť mená a čísla hráčov sublimované, alebo aplikované?
Sublimované mená a čísla sú vo vnútri látky, takže nemôžu popraskať ani sa odlúpiť a nič nepridávajú k omaku, no musia byť známe pred tlačou. Aplikované tepelné transferové čísla možno pridať neskôr, čo sa hodí pre súpisky potvrdené neskoro alebo mená, ktoré sa počas sezóny menia. Mnohé programy kombinujú oboje.
Aké je minimálne množstvo objednávky pre sublimované dresy?
Vo Voyager Textile 300 kusov na farbu a na model, rovnako ako pri ostatných zákazkových odevoch. Týchto 300 kusov možno rozdeliť do rôznych veľkostí.
Praská alebo bledne sublimovaná potlač?
Nemôže popraskať ani sa odlúpiť, pretože farba je vo vnútri vlákna, nie na povrchu. Farba môže vyblednúť pri dlhodobom vystavení silnému svetlu a vysokému teplu, čo je správanie farbeného polyesteru, nie chyba potlače. Tam, kde to konečné použitie odôvodňuje, si vyžiadajte skúšku stálofarebnosti voči svetlu a potu.
Ako sa schvaľuje farba pri sublimovanom drese?
Na vytlačenom strike-offe na skutočnej látke, posúdenom pri kontrolovanom osvetlení. Výsledný odtieň pri sublimácii závisí od kombinácie farby, papiera, profilu tlačiarne, látky a tepla, takže žiadna obrazovka ani digitálny nátlačok nie sú spoľahlivým dôkazom.
Môžu byť súčasťou sublimovaného dresu diely zo sieťoviny (mesh)?
Áno, a sú bežné pre vetranie po bokoch a v podpazuší. Otvorené štruktúry sa potláčajú s viditeľne odlišnou textúrou než hladký interlock, preto ich zahrňte do strike-offu, namiesto toho, aby ste farbu schválili iba na hlavnej látke trupu.
Dajú sa sublimované dresy neskôr opakovane objednať v rovnakých farbách?
Áno, a spoľahlivým to robí práve schválený strike-off. Uchovajte schválenú vytlačenú vzorku a grafické súbory a pri zmene dodávateľa látky alebo rolky si vyžiadajte nový strike-off, keďže látka ovplyvňuje výsledok tlače.
Objednávka tohto výrobku vo Voyager Textile
- Každý kus šijeme na objednávku podľa vášho vlastného dizajnu.
- Minimálna objednávka je 300 kusov na farbu a na model. Veľkosti môžete v rámci týchto 300 kusov rozdeliť a vlastná Pantone farba má rovnaké minimum 300 kusov. Materiály na báze polyesteru posudzujeme samostatne.
- Vzorka trvá 5–7 pracovných dní. Sériová výroba trvá 4–5 týždňov po schválení vzorky; vývoj, vzorkovanie a doprava sa počítajú navyše.
- Strihanie, šitie, výšivku, transferovú potlač a sublimačnú tlač robíme vo vlastnej továrni v Turecku. Sieťotlač a pranie hotových výrobkov zabezpečujeme cez partnerské prevádzky.
Množstvá, termíny a všetky otvorené body potvrdzujeme pre každý projekt v cenovej ponuke, keď máme vašu špecifikáciu alebo tech pack.
Poslať dopytMáte grafiku tímového oblečenia na výrobu?
Pošlite nám grafiku, požiadavku na látku a súpisku alebo rozdelenie veľkostí. Grafiku prispôsobíme dielom strihu, pripravíme vytlačený strike-off na schválenie a pred sériovou výrobou ušijeme vzorku. Výroba začína od 300 kusov na farbu a na model.
Odoslať zadanie sublimácie




