Branding und Veredelung
Motivdateien für Druck und Stickerei vorbereiten
Schicken Sie Vektordateien, wo das Design es zulässt, Rasterdateien in der tatsächlichen Druckgröße und mit hoher Auflösung, wo das nicht möglich ist, Schriften in Pfade umgewandelt, Farben über Referenzen statt über das Erscheinungsbild angegeben und einen Platzierungshinweis mit Position und physischer Größe. Ein Mockup, das das Logo auf einem Kleidungsstück zeigt, ist keine Motivdatei.

Inhalt
- Vektor oder Raster: die erste Frage
- Auflösung: an der Druckgröße messen
- Schriften und Effekte
- Farbe: angeben, nicht beschreiben
- Methodenspezifische Anforderungen
- Platzierung: der Teil, den Einkäufer vergessen
- Dateien in brauchbarer Form verschicken
- Ein physisches Muster freigeben
- Die Fehler, die am meisten Zeit kosten
- Was Einkäufer fragen
Unbrauchbare oder verspätete Druckdaten können Bemusterung oder Produktion verzögern. Klären Sie Dateianforderungen, Abmessungen und Freigabetermine früh mit dem Veredler und kennzeichnen Sie die freigegebene Version eindeutig.
Dieser Leitfaden behandelt die Dateivorbereitung. Welche Veredelungsmethode überhaupt infrage kommt, steht im Methodenvergleich.
Vektor oder Raster: die erste Frage
Eine Vektordatei beschreibt Formen mathematisch, daher lässt sie sich auf jede Größe skalieren, ohne an Qualität zu verlieren. Eine Rasterdatei ist ein Pixelraster, daher verschlechtert sich das Bild beim Vergrößern. Logos, Schriftzüge und flache Grafiken sollten als Vektor vorliegen. Fotografien und gemalte Illustrationen liegen zwangsläufig als Raster vor.
| Typ | Gängige Formate | Geeignet für | Worauf achten |
|---|---|---|---|
| Vektor | AI, EPS, PDF, SVG | Logos, Text, flache Grafiken, alles, was eine Farbseparation braucht | Nicht in Pfade umgewandelte Schriften, eingebettete Rasterbilder innerhalb einer Vektordatei |
| Raster | TIFF, PNG, hochwertiges JPEG | Fotografien, Verläufe, gemalte Motive | Niedrige Auflösung, verlorene Transparenz, Artefakte durch wiederholte Kompression |
Auflösung: an der Druckgröße messen
Bewerten Sie Rasterauflösung in der endgültigen Druckgröße. Etwa 300 Pixel pro Zoll (ppi) sind ein sinnvoller Ausgangswert; bestätigen Sie die Anforderung für Motiv und Verfahren. Bei 25 cm Breite erfordern 300 ppi ungefähr 2.953 Pixel. Eine geänderte Auflösungsangabe stellt fehlende Bilddetails nicht wieder her.
Wenn Sie eine Rasterdatei schicken, geben Sie die vorgesehene Druckbreite in Zentimetern an. Mit dieser einen Angabe kann der Veredelungsbetrieb sofort bestätigen, ob die Datei brauchbar ist.
Schriften und Effekte
- Text in Pfade umwandeln, oder Schriften mitliefern, wenn die Lizenz es erlaubt. Prüfen Sie, dass die Produktionsdatei die vorgesehene Schriftform erhält; fehlende Schriften können ersetzt werden oder die korrekte Ausgabe verhindern.
- Effekte reduzieren oder klar kennzeichnen. Schlagschatten, Leuchteffekte und Transparenz verhalten sich je nach Druckmethode unterschiedlich und können sichtbare Kästen oder Halos erzeugen.
- Haarlinien vermeiden. Sehr dünne Linien können beim Drucken verschwinden und lassen sich überhaupt nicht sticken.
- Mindesttextgröße für die gewählte Methode prüfen. Druck löst kleinen Text deutlich besser auf als Stickerei.
Farbe: angeben, nicht beschreiben
Bildschirme zeigen Farbe in RGB, Druck arbeitet in anderen Farbräumen, und jedes Gerät stellt anders dar. Eine Farbe, die auf Ihrem Monitor richtig aussieht, ist keine Anweisung.
- Geben Sie beim Vollton-Siebdruck Pantone-Referenzen für kritische Farben an. Prozess- und simulierter Prozessdruck verwenden Farbseparationen und Raster; stimmen Sie das Verfahren mit der Druckerei ab.
- Geben Sie für Digitaldruck eine Referenz für jede kritische Farbe an und rechnen Sie mit einer annähernden statt einer exakten Übereinstimmung, dann geben Sie einen gedruckten Andruck frei.
- Bei Stickerei werden Farben aus der Farbpalette des Garnherstellers gewählt. Eine Pantone-Referenz dient dazu, das nächstliegende Garn auszuwählen, nicht es einzufärben.
- Geben Sie bei Sublimation einen gedruckten Andruck auf dem tatsächlichen Stoff frei, denn Farbe, Papier, Stoff und Hitze beeinflussen alle das Ergebnis.
- Muss die Farbe des Kleidungsstücks zum Motiv passen, sagen Sie das, und siehe den Leitfaden zur Pantone-Farbabstimmung.
Methodenspezifische Anforderungen
Siebdruck
Liefern Sie geeignete Vektordaten oder hochauflösende Rasterdaten und kennzeichnen Sie gegebenenfalls Volltonfarben. Vereinbaren Sie, wer die Separationen erstellt. Die Siebzahl hängt davon ab, einschließlich möglicher Unterdrucke; Verläufe und Fotos können Raster nutzen, statt für jeden sichtbaren Ton ein Sieb zu benötigen.
DTF und DTG
Liefern Sie eine hochauflösende Datei in Druckgröße mit einem tatsächlich transparenten statt einem weißen Hintergrund, außer Weiß ist Teil des Designs. Beachten Sie, dass auf dunklen Kleidungsstücken ein weißer Unterdruck unter dem Design gedruckt wird, daher muss alles, was wie die Stofffarbe wirken soll, tatsächlich transparent sein, nicht weiß.
Stickerei
Stickerei nutzt ein Stichprogramm für Motiv, Größe, Stoff und Maschine. Digitalisierung umfasst Entscheidungen zu Stichart, Richtung und Dichte, unterstützt durch Software. Vereinbaren Sie Kosten und Änderungsumfang. Größenänderungen können Stichneuberechnung oder weitere Bearbeitung erfordern; geben Sie einen Ausstick in Produktionsgröße frei.
- Liefern Sie die beste Vektorversion des Logos und die vorgesehene physische Größe.
- Rechnen Sie damit, dass feine Details und sehr kleiner Text vereinfacht werden. Stiche haben eine praktische Mindestgröße.
- Rechnen Sie damit, dass Verläufe als Volltonflächen oder gemischte Stichfüllungen umgesetzt werden.
- Geben Sie vor der Serienproduktion eine Probestickung frei, also ein physisches Stickmuster auf dem tatsächlichen Stoff.
- Fragen Sie, ob die gepunchte Datei für Nachbestellungen wiederverwendet wird, damit Folgeproduktionen übereinstimmen.
Vollflächige Sublimation
Das Motiv wird in voller Produktionsgröße auf die Schnittteile aufgebaut, wobei das Bild über die Schnittlinie hinausreicht und Nahtzugaben berücksichtigt sind. Geschichtete, editierbare Dateien helfen, wenn Namen, Nummern oder größenspezifische Layouts gebraucht werden. Alle Details stehen im Sublimations-Leitfaden.
Platzierung: der Teil, den Einkäufer vergessen
Eine Datei ohne Platzierungsangabe ist nur die halbe Anweisung. Geben Sie Position und Größe in Zentimetern an, gemessen von einem festen Punkt. Der Leitfaden zur Motivplatzierung beschreibt, von welchen Punkten aus gemessen wird und wie der gesamte Platzierungsblock zu schreiben ist.

- Geben Sie Druckbreite und -höhe in Zentimetern an, nicht als Prozentsatz oder als „sieht ungefähr so aus“.
- Definieren Sie passende Bezugspunkte für jede Platzierung, etwa höchsten Schulterpunkt und vordere Mitte bei einem Brustmotiv. Geben Sie die Messweise am Kleidungsstück an.
- Geben Sie an, ob die Platzierung über alle Größen gleich bleibt oder mit ihnen skaliert. Beides ist zulässig; die Entscheidung muss getroffen werden.
- Geben Sie jede Platzierung einzeln an: Brust, Rücken, Ärmel, Kapuze, Nackenetikett.
- Schicken Sie zusätzlich zu den Dateien eine einfache, bemaßte Zeichnung. Ein Mockup mit Maßangaben beseitigt fast jede Unklarheit.
Eine Frage, die neben den Dateiformaten wichtig ist: Wer behält am Ende die Produktionsvorlage, die aus Ihrem Motiv entsteht, also die gepunchte Stickdatei, die Farbseparationen, die Siebe. Das wird selten besprochen, entscheidet aber, wie leicht sich dieselbe Veredelung bei einem anderen Lieferanten reproduzieren lässt. Siehe Eigentum am Design.
Dateien in brauchbarer Form verschicken
- Benennen Sie Dateien eindeutig: Modell, Platzierung, Farbe, Version, zum Beispiel hoodie-front-2colour-v3.
- Fügen Sie eine Versionsnummer und ein Datum hinzu, und entfernen Sie überholte Versionen vor dem Versand.
- Schicken Sie ein Archiv je Modell statt einzelner Nachrichten je Datei.
- Fügen Sie ein kurzes Datenblatt bei, das Methode, Größe, Platzierung und Farben je Design auflistet.
- Sagen Sie ausdrücklich, welche Datei final ist. Fabriken erhalten mehrere Runden, und die neueste ist nicht immer die freigegebene.
- Bewahren Sie die freigegebenen Dateien auf Ihrer Seite auf. Sie brauchen sie für die Nachbestellung.
Ein physisches Muster freigeben
Geben Sie unabhängig von der Methode vor der Serienproduktion ein physisches Muster auf dem tatsächlichen Stoff frei: einen Andruck für Druck, eine Probestickung für Stickerei, ein bedrucktes Schnittteil für Sublimation. Bildschirm und Mockup können weder Farbdichte noch Garndeckung noch das Verhalten einer Farbe auf strukturierter Oberfläche zeigen.
Bewahren Sie das freigegebene Probestück zusammen mit dem versiegelten Muster (Sealed Sample) auf, denn es wird zur Referenz für Nachbestellungen.
Die Fehler, die am meisten Zeit kosten
- Ein Mockup oder eine Präsentationsfolie statt der Motivdatei schicken.
- Ein niedrig aufgelöstes Logo von einer Website verwenden.
- Schriften nicht in Pfade umwandeln, sodass sich das Design auf einer anderen Maschine ändert.
- Farben in Worten statt über eine Referenz beschreiben.
- Die tatsächliche Druckgröße weglassen, sodass Auflösung und Platzierung im vorgesehenen Maßstab nicht geprüft werden können.
- Eine Stickdatei skalieren, ohne Stichdichte, Details und nötige Neuberechnung oder Bearbeitung zu prüfen.
- Finale Motive schicken, nachdem die Bemusterung bereits begonnen hat.
Haben Sie keine brauchbaren Dateien, sagen Sie das schon bei der Anfrage. Das ist eine normale Situation mit einer normalen Lösung, und es ist deutlich günstiger, das vor der Produktionsplanung zu klären als danach. Siehe den RFQ-Leitfaden dazu, was zusätzlich zum Motiv mitgeschickt werden sollte.
Was Einkäufer fragen
Welches Dateiformat sollte ich für den Druck auf Kleidung schicken?
Nutzen Sie geeignete Vektorformate wie AI, EPS, PDF oder SVG für Logos und flächige Grafiken, mit Text in Pfaden. Für Fotos liefern Sie hochauflösende TIFF- oder PNG-Dateien in tatsächlicher Druckgröße. Etwa 300 ppi sind ein Ausgangswert; bestätigen Sie die benötigte Auflösung mit der Druckerei.
Welche Logo-Dateien sollte ein Werbemittelhändler für einen Kundenauftrag schicken?
Logo-Dateien, die ein Werbemittelhändler für einen Kundenauftrag schickt, sollten Vektordateien sein (AI, EPS, SVG oder PDF, Schriften in Pfade umgewandelt), mit Pantone-Referenzen für jede Farbe und einem Platzierungsblatt mit Größe in Zentimetern und Position je Kleidungsstück. Kennzeichnen Sie, welche Dateiversion final ist.
Welche Auflösung braucht ein Motiv?
Etwa 300 Pixel pro Zoll (ppi) in endgültiger Druckgröße sind ein sinnvoller Ausgangswert für Rasterdaten. Bestätigen Sie die Anforderung für Verfahren und Motiv und geben Sie die physischen Abmessungen an. Eine höhere ppi-Angabe allein erzeugt keine Details.
Warum braucht Stickerei eine andere Datei?
Eine Stickdatei steuert Stiche, einschließlich Art, Richtung und Dichte. Das Motiv muss zu Größe und Stoff passen. Software kann Stiche beim Skalieren neu berechnen; das Ergebnis braucht dennoch Prüfung und Ausstick. Manche Änderungen erfordern weitere Digitalisierung.
Kann eine Pantone-Farbe bei Stickerei getroffen werden?
Nur annähernd. Garn gibt es in festen Farbpaletten, daher dient eine Pantone-Referenz dazu, das nächstliegende verfügbare Garn auszuwählen. Geben Sie eine Probestickung auf dem tatsächlichen Stoff frei, wenn die Farbe entscheidend ist.
Muss ich für jede Größe ein Motiv schicken?
Bleibt die Veredelung gleich groß, kann ein freigegebenes Motiv mit klaren Platzierungsregeln mehrere Konfektionsgrößen abdecken. Ändert sich die Größe, klären Sie nötige Anpassungen an Druck- oder Stickdateien. Für panelbasierte Allover-Sublimation werden Layouts je Schnittgröße vorbereitet.
Was ist ein Andruck (Strike-off)?
Ein physischer Testdruck auf dem tatsächlichen Stoff, angefertigt zur Freigabe vor der Serienproduktion. Das Gegenstück bei Stickerei ist die Probestickung. Ihn freizugeben ist der einzige verlässliche Weg, Farbe, Dichte und Detail zu bestätigen.
Mein Logo existiert nur als JPEG. Was jetzt?
Sagen Sie das frühzeitig. Ein einfaches Logo lässt sich meist als Vektormotiv neu zeichnen, das ist normale Vorbereitungsarbeit. Der Versuch, ein niedrig aufgelöstes JPEG in Brustgröße zu drucken, ergibt ein sichtbar schlechtes Ergebnis, daher lohnt sich das Neuzeichnen vor der Bemusterung.
Schicken Sie die Dateien, wir prüfen sie, bevor Sie sich festlegen
Wir prüfen das Motiv anhand der gewählten Veredelungsmethode und des Stoffs, sagen Ihnen, was neu gezeichnet oder gepuncht werden muss, und fertigen einen Andruck oder eine Probestickung zur Freigabe vor der Serienproduktion an.
Ihr Motiv prüfen lassen






