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Préparer le visuel pour la sublimation intégrale

Le visuel d'une sublimation intégrale n'est pas l'image d'un vêtement. C'est un jeu d'images de panneaux séparées, chacune dessinée sur une pièce de patron, chacune débordant de la ligne sur laquelle elle sera coupée, et chacune dessinée pour que ce qui traverse une couture se raccorde encore une fois les panneaux cousus ensemble.

Sommaire

Un point central de la sublimation intégrale, c'est que le visuel se prépare pour des panneaux de tissu à plat, pas pour un vêtement. Le vêtement n'existe pas encore au moment de l'impression. Ce qui existe, c'est un jeu de pièces de patron, et le visuel doit être construit sur ces pièces.

C'est pourquoi un dessin all-over ne peut pas être fourni sous la forme d'une seule image rectangulaire, et pourquoi une maquette de vêtement fini est un point de départ, pas un fichier de production. La façon dont le vêtement est ensuite produit est traitée dans fabrication de maillots en sublimation intégrale ; et ce à quoi la sublimation convient commercialement, dans le guide de la sublimation intégrale. Cette page porte sur le visuel lui-même.

Le déroulement, dans l'ordre où il se produit

D'un dessin à un panneau imprimé

  1. 01Dessinle concept visuel
  2. 02Patronformes des panneaux pour chaque taille
  3. 03Gabaritsvisuel posé sur chaque panneau
  4. 04Fond perdu et zones de sécuritébords résolus
  5. 05Épreuve couleurimprimée et fixée, pas à l'écran
  6. 06Impression des panneauxtransfert et fixation
  7. 07Coupe et appariementpanneaux coupés selon le visuel

Deux points de cet enchaînement méritent l'attention. Le patron précède la mise en place du visuel, ce qui signifie que le bien-aller doit être réglé avant que le dessin puisse être finalisé : changez le patron plus tard et le visuel doit être remis en place. Et la coupe intervient après l'impression, si bien que l'opération de coupe suit le dessin imprimé au lieu d'optimiser la consommation de tissu, ce qui est l'une des raisons pour lesquelles une production sublimée est chiffrée autrement qu'une production coupé-cousu en tissu uni.

Formes des panneaux imprimés d'un maillot d'équipe sur papier de transfert, avec le texte en miroirCalandre rotative de transfert thermique pressant le papier imprimé sur le tissuPanneau de tissu imprimé soulevé après le transfert thermique

Les gabarits de panneaux

Un gabarit est la pièce de patron exprimée comme une surface de dessin. Il y en a un pour chaque panneau du vêtement et un jeu pour chaque taille de la gamme, parce qu'un panneau devant en taille L n'a pas la même forme qu'un panneau devant en taille S, et que le visuel qu'il porte n'est pas simplement la même image mise à l'échelle.

À quoi ressemble un jeu de panneaux

DevantDosMancheMancheFond perduZone de sécurité

Chaque panneau porte une ligne de coupe, un fond perdu qui la déborde, et une zone de sécurité à l'intérieur où restent les éléments critiques du visuel. Tout ce qui se prolonge à travers une couture doit être dessiné pour se raccorder sur les deux bords de panneau.

PanneauCe qu'il porte
DevantEn général le graphisme principal, le marquage poitrine et l'éventuel sponsor devant
DosLe graphisme dos et, sur les vêtements de sport, la zone du numéro et du nom
ManchesGraphismes et marquages de manche ; deux panneaux, en miroir
Panneaux de côtéQuand le patron en a, ils portent souvent une continuation du graphisme du corps
Col ou bande d'encolurePetits, et souvent unis parce qu'un graphisme chargé sur une bande étroite fait brouillon
Poignets et bandes d'ourletQuand ils existent, et en général traités comme un élément de dessin à part entière
Panneaux typiques d'un haut sublimé

Le nombre de panneaux est une contrainte de dessin autant que de construction. Chaque panneau supplémentaire est un bord de plus que le visuel doit résoudre, et un dessin qui fonctionne sur un corps en deux panneaux peut devenir difficile sur un corps en six panneaux.

Fond perdu et zones de sécurité

Deux notions font une grande partie du travail aux bords des panneaux, et elles tirent dans des directions opposées.

TermeCe que c'estCe que cela évite
Fond perduLe visuel prolongé au-delà de la ligne de coupe, dans la zone qui sera retiréeDes liserés blancs non imprimés qui apparaissent à une couture ou à un bord si la coupe se décale légèrement par rapport à l'impression
Zone de sécuritéLa zone à l'intérieur de la ligne de coupe où les éléments critiques du visuel doivent resterDes logos, du texte et tout ce qui ne doit pas être rogné se retrouvant coupés ou avalés dans une valeur de couture
Les deux marges de bord

La valeur de couture est la raison pour laquelle la zone de sécurité doit se trouver à l'intérieur de la ligne de coupe et non sur elle. Le tissu entre le bord coupé et la ligne de piqûre disparaît à l'intérieur du vêtement quand la couture est cousue ; un visuel placé là est donc imprimé, puis caché. Un logo de sponsor positionné tout contre un bord de panneau peut perdre une tranche visible de lui-même pour cette raison précise.

Un visuel qui traverse une couture

C'est là qu'un dessin all-over réussit ou échoue visuellement. Un graphisme qui court du corps sur une manche, ou du devant sur un panneau de côté, doit être dessiné pour que les deux panneaux se raccordent sur la ligne où ils seront assemblés, en tenant compte du tissu qui disparaît dans la couture.

Une continuité parfaite à travers une couture n'est pas une promesse réaliste. Le tissu s'étire légèrement pendant l'impression, la fixation et la manipulation, les panneaux sont coupés avec une tolérance, et l'opération de couture a elle-même une tolérance. Ce qui est réaliste, c'est de dessiner de façon qu'un petit décalage ne porte pas à conséquence.

Vue rapprochée d'un maillot sublimé où le graphisme imprimé se prolonge du panneau de corps à travers les coutures de manche, avec des dégradés en trame de points et un logotype poitrine

Ici, le graphisme court du corps sur les deux manches. Les éléments de texture traversent les coutures sans que l'œil enregistre de décalage ; le logotype reste entièrement sur le panneau devant.

Placer des logos et des sponsors dans un imprimé all-over

Un vêtement sublimé porte en général des marquages précis en plus d'un dessin de fond, et ces marquages sont des placements au sens ordinaire décrit sur le hub du placement des visuels. La différence, c'est qu'ils sont positionnés sur le panneau plutôt que sur le vêtement, ce qui est un système de coordonnées moins intuitif.

  1. Décidez d'abord la position sur le vêtement, de la façon habituelle : une distance depuis l'épaule vers le bas et une distance depuis le milieu devant.
  2. Faites-la reporter sur le gabarit de panneau, en tenant compte des valeurs de couture qui seront consommées.
  3. Vérifiez que le marquage se trouve dans la zone de sécurité avec de la marge, puisqu'il tolère mal une coupe décalée.
  4. Vérifiez-le par rapport au visuel de fond en dessous : un logo posé sur une zone chargée de l'imprimé peut avoir besoin d'un aplat uni derrière lui pour rester lisible.
  5. Confirmez son comportement sur toute la gamme de tailles, parce qu'un panneau qui grandit change l'endroit où un marquage à position fixe se trouve par rapport au corps.

Le dernier point est celui qui piège. Sur un vêtement sublimé, le visuel et le placement sont le même fichier ; la décision de garder un logo à taille fixe sur toutes les tailles doit donc être intégrée dans chaque jeu de panneaux plutôt qu'appliquée une seule fois.

La résolution, et ce qui en a réellement besoin

Un visuel all-over est physiquement grand, et un fichier suffisant pour une impression poitrine ne l'est pas pour un panneau complet. La règle est la même que pour tout visuel d'impression, et elle est exposée dans le guide des exigences de fichiers graphiques : la résolution n'a de sens qu'à la taille finale d'impression.

  • Les éléments vectoriels, ce que devraient être les logos, le texte et les graphismes à bords francs, s'adaptent à n'importe quelle taille de panneau sans perte.
  • Les éléments photographiques et picturaux sont matriciels par nature et doivent être fournis assez grands pour couvrir leur surface à la résolution de sortie prévue.
  • Les textures et les motifs peuvent souvent être construits en rapport, c'est-à-dire en motif qui se répète, ce qui règle le problème de résolution et facilite en même temps les traversées de couture.
  • Une petite image agrandie par interpolation ne gagne pas de détail, et la sublimation montre nettement le flou parce qu'aucune texture de tissu ne le masque comme le ferait une couche d'encre imprimée.

La couleur

La couleur en sublimation est produite par une imprimante à travers sa propre gestion des couleurs, et non mélangée pour atteindre une cible comme l'est une encre de sérigraphie. Une référence de couleur de marque est donc l'entrée d'une conversion plutôt qu'une spécification du résultat, et le résultat atteignable dépend du jeu d'encres, du profil et du tissu.

Deux conséquences en découlent. Certaines couleurs d'une palette de marque seront plus proches que d'autres, et il vaut mieux savoir lesquelles avant que le dessin soit finalisé plutôt qu'après. Et la couleur doit être jugée après fixation sur le tissu réel, parce qu'en sublimation la couleur change entre le transfert imprimé et le vêtement fini, mécanisme décrit dans changement de couleur d'une impression sur polyester.

Il existe aussi une contrainte de support sans équivalent dans l'impression sur coton : les colorants de sublimation se lient au polyester, donc le tissu doit être un polyester ou un mélange à forte majorité de polyester, et le tissu de base est normalement blanc ou très pâle parce que le colorant ajoute de la couleur au lieu de couvrir ce qui se trouve dessous. Les tissus eux-mêmes sont traités dans mailles polyester techniques.

Ce qu'il faut envoyer, et ce que vous recevrez en retour

L'échange

De la part de l'acheteur

  • Le concept du dessin, et une maquette s'il en existe une
  • Les fichiers vectoriels de tous les logos, textes et éléments à bords francs
  • Les éléments matriciels à une taille suffisante pour leur surface de panneau
  • Les références de couleur, avec une note sur celles qui sont critiques
  • Les intentions de placement des logos et marquages sponsors, exprimées sur le vêtement
  • La gamme de tailles que le dessin doit couvrir

De la part de l'usine

  • Les gabarits de panneaux du patron, avec fond perdu et zones de sécurité indiqués
  • Le visuel posé sur ces gabarits, pour validation
  • Une note sur tout ce qui ne survivra pas à une traversée de couture ou à un changement de taille
  • Une épreuve couleur imprimée et fixée sur le tissu de série
  • Un échantillon de vêtement avant la série

Valider la mise en place sur les panneaux est une étape facile à sauter, et coûteuse quand on la saute. Une fois les panneaux imprimés, un graphisme mal positionné sur le gabarit ne se corrige plus ; le tissu doit être réimprimé.

Références sublimées

Maillots et hauts de sport sublimés produits précédemment selon le cahier des charges des clients.

Les questions que cela soulève

Que signifie « fond perdu » dans un visuel de sublimation ?

Le fond perdu est la partie du visuel prolongée au-delà de la ligne sur laquelle le panneau sera coupé, dans la zone qui sera retirée. Il existe pour qu'un petit décalage entre l'impression et la coupe ne laisse pas de liseré non imprimé à une couture ou à un bord. La largeur de fond perdu nécessaire dépend du patron, du tissu et de la méthode de coupe ; elle vient donc du gabarit de l'usine plutôt que d'un chiffre universel.

Puis-je fournir un dessin all-over sous la forme d'une seule image du vêtement ?

C'est un point de départ utile, mais ce n'est pas un fichier de production. Le visuel doit être posé sur les gabarits de panneaux de chaque pièce de patron et de chaque taille, avec fond perdu et zones de sécurité résolus à chaque bord. Une seule image à plat d'un vêtement fini ne contient pas cette information.

Un graphisme se raccordera-t-il exactement à travers une couture ?

De très près, mais pas exactement. Le tissu bouge pendant l'impression et la fixation, les panneaux sont coupés avec une tolérance et la couture a la sienne. Dessinez de façon qu'un petit décalage ne porte pas à conséquence : les textures et les empiècements de couleur traversent bien les coutures, une ligne horizontale franche et un logotype coupé en deux, non.

Pourquoi la sublimation ne fonctionne-t-elle que sur polyester ?

Le colorant se lie aux fibres de polyester au lieu de rester en surface, et c'est pour cela que le résultat ne peut ni craqueler ni peler. Sur les fibres naturelles, il n'y a rien à quoi il puisse se lier. Le même mécanisme explique que le tissu de base soit normalement blanc ou très pâle : le colorant ajoute de la couleur au lieu de couvrir ce qui se trouve dessous.

Le visuel doit-il être redessiné pour chaque taille ?

Les gabarits de panneaux changent avec la taille, donc oui, le visuel est posé sur le jeu de panneaux de chaque taille plutôt que mis à l'échelle comme une seule image. Le comportement du dessin à mesure que les panneaux grandissent est une décision de dessin qu'il vaut la peine de prendre délibérément, en particulier pour les logos et les textes qui ne doivent pas changer de taille.

Envoyez le dessin, nous vous envoyons les gabarits

Un travail all-over commence par le patron, pas par l'image. Indiquez-nous le vêtement et la gamme de tailles, et nous reporterons votre visuel sur le jeu de panneaux pour validation avant toute impression.

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