Riferimento di produzione
Posizionamento delle grafiche: dimensioni, posizione e specifica della decorazione
Un file di logo è metà istruzione. L'altra metà è dove sta, quanto è grande, da cosa è misurato e se qualcosa di tutto questo cambia tra una taglia S e una XL. Sono le decisioni che rendono riproducibile un capo decorato, e sono quelle che spesso si lasciano a qualcun altro.

Questa sezione parla di posizione e dimensione, non di tecnica. Quale metodo di decorazione è adatto a un prodotto è trattato nel confronto tra le tecniche di decorazione, e quali file servono alla fabbrica nella guida ai file grafici. Quello che segue dà per prese quelle due decisioni e pone la domanda successiva: dove va esattamente la grafica, e come lo si scrive perché il millesimo capo corrisponda al primo.
Conta più di quanto sembri. Un logo due centimetri più in basso del previsto non è un difetto che qualcuno possa contestare su una specifica che non ha mai indicato la posizione, e quando lo si nota l'ordine è già imballato.
Il vocabolario che la produzione usa davvero
Le posizioni hanno nomi ordinari, e usarli è meglio che inventare qualcosa di più descrittivo. Una fabbrica sente «petto sinistro» e sa di quale zona si sta parlando. Non sa che cosa sia una «zona di branding del torso superiore».
Zone di posizionamento sul davanti
Zone con un nome proprio sul davanti di un capo. «Petto sinistro» indica la sinistra di chi indossa il capo, quindi appare a destra guardando il capo. Descrivono un'area, non una specifica: la posizione all'interno di ciascuna zona va comunque misurata.
Zone di posizionamento sul dietro
Il dietro si divide in modo diverso. Una stampa sulla nuca prende il posto di un'etichetta tessuta, e una stampa sulla parte alta del dietro sta sotto la cucitura del bordo collo.
| Termine | Dove si trova |
|---|---|
| Petto sinistro | Il petto sinistro di chi indossa il capo, quindi appare a destra guardando il capo. È la posizione standard di un logo aziendale. |
| Petto destro | La posizione speculare, usata quando il petto sinistro è occupato o quando si vogliono due marchi. |
| Centro petto | Centrata sul davanti, più o meno all'altezza del petto. Frequente per un logotipo troppo largo per una posizione sul petto. |
| Tutto davanti | Una grafica grande sul davanti, che in genere parte sotto il bordo collo e scende sul corpo. |
| Nuca, o dietro collo | Un marchio piccolo appena sotto il bordo collo dietro, spesso in sostituzione di un'etichetta tessuta. |
| Parte alta del dietro | Sulle scapole, sotto la cucitura del bordo collo. |
| Tutto dietro | Una grafica grande sul dietro. Sull'abbigliamento sportivo è dove va il numero. |
| Manica | Sulla parte alta del braccio o sull'avambraccio; la posizione deve dire quale delle due, e a che distanza dalla spalla o dal polsino. |
| Orlo, polsino, colletto, cannoncino | Marchi piccoli su un accessorio o su un bordo, limitati da ciò che quell'accessorio è. |
Perché «logo sul petto sinistro» non basta
«Petto sinistro» nomina una zona grande più o meno come una mano. Due capi con il logo in un punto qualsiasi di quella zona sono entrambi corretti rispetto a quell'istruzione, e messi uno accanto all'altro appaiono sensibilmente diversi. L'istruzione non dice nemmeno quanto è grande il logo, che tra le due cose è quella con più conseguenze.
Una posizione diventa riproducibile quando è espressa come misure da punti che non si spostano. I riferimenti stabili disponibili sono i punti di repere del capo stesso: il punto più alto della spalla, il centro davanti, una cucitura, il bordo del cannoncino, il bordo di una tasca, l'orlo.
Misurare una posizione
Il centro davanti e il punto più alto della spalla sono le due origini stabili abituali sui capi superiori. Il disegno mostra quali distanze indicare; non indica valori, perché qui nessun valore è universale.
La stessa posizione, in due modi
Debole
- «Logo sul petto sinistro»
- «Dimensione standard»
- «Come la volta scorsa»
- «Più o meno dove starebbe la tasca»
Utilizzabile
- Riferimento della grafica, così che il file e la posizione non si possano separare
- Tecnica, perché la stessa posizione non è ottenibile con ogni metodo
- Larghezza finita, e altezza dove è la forma a rendere l'altezza il limite
- Distanza verticale dal punto più alto della spalla al bordo superiore della grafica
- Distanza orizzontale dal centro davanti, o dal bordo del cannoncino, al bordo più vicino della grafica
- La taglia del capo a cui si riferiscono le misure
Quell'elenco è il blocco di posizionamento di un tech pack. Come scriverlo, e cosa fare dei campi che è facile dimenticare, è trattato in specificare il posizionamento della decorazione in un tech pack.
Quanto deve essere grande un logo sul petto?
Non esiste una risposta universale, e qualsiasi fonte che ne dia una sta descrivendo una consuetudine e non una regola. Le guide al posizionamento pubblicate dai fornitori di decorazione indicano spesso un marchio sul petto sinistro con una larghezza compresa tra 7 e 10 cm, posizionato circa tra 18 e 23 cm sotto la cucitura della spalla sull'abbigliamento uomo per adulti, con i capi donna che prendono una discesa minore. Quei numeri variano da una fonte all'altra, e questo dice che cosa sono: punti di partenza che un prodotto reale poi corregge.
Variano perché la larghezza da sola non descrive un logo. Un logotipo largo e basso e uno stemma circolare compatto della stessa larghezza sono marchi visivamente molto diversi, e stanno in modo diverso sul petto.
| Forma della grafica | Che cosa la limita | Cosa indicare |
|---|---|---|
| Logotipo largo | La larghezza, perché può esaurire il petto prima di esaurire l'altezza | Larghezza finita; l'altezza ne consegue |
| Stemma quadrato o circolare | L'altezza tanto quanto la larghezza, e la leggibilità dei dettagli interni | Larghezza e altezza finite |
| Marchio alto o su più righe | L'altezza, perché può scendere verso l'ascella | Altezza finita; la larghezza ne consegue |
| Scritte fini dentro un marchio | L'elemento leggibile più piccolo, più che la dimensione complessiva | Dimensione complessiva più l'altezza minima accettabile del testo |
La strada pratica è fissare la dimensione su un campione fisico nella taglia base e poi registrare il numero. Un logo giudicato a schermo al 100% viene spesso scelto un po' troppo grande.
Quello che il capo non permette di fare
Il posizionamento è vincolato dalla costruzione molto prima che dal gusto. Una posizione che funziona su un pannello di jersey liscio può essere impossibile cinquanta millimetri più in là, perché c'è di mezzo una cucitura, una tasca o una cerniera.
| Elemento | Cosa comporta per la decorazione |
|---|---|
| Cuciture | Una stampa che attraversa una cucitura deve superare un gradino di spessore, e i due lati possono spostarsi l'uno rispetto all'altro. Il ricamo attraverso una cucitura è ancora più difficile, perché il margine di cucitura finisce sotto l'ago. |
| Cannoncini | Il cannoncino è più rigido del pannello accanto e spesso ha interfodera, quindi una grafica che lo attraversa si deforma. Su una polo il cannoncino diventa anche il riferimento orizzontale della posizione sul petto. |
| Tasche | Una tasca è un secondo strato con bordi propri. La decorazione può stare sulla tasca o fuori da essa, ma posizionare una grafica in modo che sbordi dal bordo della tasca funziona raramente. |
| Cerniere | Una cerniera non si può stampare, e il ricamo vicino a una cerniera è limitato dalla possibilità di presentare quella zona alla macchina in piano. |
| Costine | La costina si allunga e riprende, quindi una grafica applicata su di essa si deforma nell'uso e può screpolarsi. |
| Fodere e strati interni | La decorazione si applica prima che una fodera chiuda il capo, quindi la sequenza deve permettere l'accesso nel momento in cui la grafica viene applicata. |
Il riferimento sulla costruzione del capo spiega che cos'è ciascuno di questi componenti e perché si comporta così. Il punto qui è più ristretto: una posizione va verificata rispetto alla costruzione prima di essere approvata, non dopo.

Una posizione sul petto sinistro di una polo ha due vincoli insieme: deve stare fuori dal cannoncino da un lato e restare ben dentro il giromanica dall'altro. È la larghezza del logotipo, non la sua altezza, che lo spazio disponibile limita.
Il tessuto cambia ciò che è ottenibile
La superficie conta tanto quanto la forma che sta sotto. La stessa grafica si comporta diversamente su jersey liscio, su piqué testurizzato, su felpa garzata e su un poliestere tecnico.
- I tessuti a maglia lisci come il single jersey tengono bene i dettagli fini di stampa e pongono pochi vincoli.
- Le strutture testurizzate come il piqué spezzano le linee fini, e questo fissa un limite pratico alle scritte piccole.
- Le superfici garzate e con pelo come la felpa garzata hanno un pelo in cui un ricamo sottile può affondare e su cui la stampa appoggia in modo irregolare.
- I tessuti elasticizzati si muovono sotto la grafica, quindi tutto ciò che vi si applica deve tollerare l'allungamento, altrimenti si screpola.
- I tessuti a maglia tecnici in poliestere sono la superficie da cui dipende la sublimazione all-over, e portano con sé un comportamento di colore proprio.
Nulla di tutto questo esclude una tecnica da sé. Cambia quali dimensioni e quale livello di dettaglio sono sensati, che è una decisione di specifica più che di produzione.
La grafica cambia tra una taglia e l'altra?
È una decisione vera con tre risposte legittime, e lasciarla non detta significa che la sceglie la fabbrica. In produzione lo standard abituale è la prima.
| Approccio | Cosa succede | Quando è adatto |
|---|---|---|
| Dimensione fissa, posizione fissa | Le stesse dimensioni della grafica e le stesse misure su ogni taglia | Marchi piccoli come un logo sul petto sinistro, dove la differenza è impercettibile e un solo telaio o un solo file di ricamo copre la gamma |
| Dimensione fissa, posizione corretta | La grafica resta uguale; le misure si spostano perché resti visivamente centrata mentre il capo cresce | Marchi sul petto e sul dietro su una gamma taglie ampia, e qualsiasi gamma che comprenda basi uomo e donna |
| Grafica in scala | La grafica cresce e si riduce con il capo | Grafiche grandi, stampe tutto davanti e tutto dietro, dove una dimensione fissa appare persa su una XL e affollata su una S |
Lo sviluppo in scala non è gratuito. La serigrafia richiede un telaio separato per ogni dimensione della grafica, il ricamo richiede che il disegno venga punzonato di nuovo e non semplicemente ingrandito, e la sublimazione richiede di reimpaginare la grafica su ogni set di pannelli. È per questo costo che molti programmi lavorano su due o tre fasce di taglie invece che in modo continuo, e che i marchi piccoli di solito si lasciano fissi.
Il colore, attraverso quattro processi diversi
Un riferimento colore comunica un'intenzione; non garantisce un risultato. Un numero Pantone, una costruzione CMYK, un valore RGB e una tonalità di filo sono quattro cose diverse, e un logo riprodotto in serigrafia, in sublimazione, in transfer e in ricamo non corrisponderà esattamente a se stesso su tutti e quattro. L'inchiostro sulla superficie di un tessuto, il colorante dentro una fibra di poliestere e un filo tinto sono materiali fisicamente diversi.
- I riferimenti a tinta piatta funzionano per la serigrafia, dove un inchiostro viene miscelato su un obiettivo.
- La sublimazione e gli altri processi digitali lavorano a partire da un profilo colore attraverso la gestione colore della stampante, quindi lo stesso riferimento è un dato in ingresso a una conversione e non una specifica del risultato.
- Il ricamo usa i numeri di tonalità del filo della gamma di un produttore di filati; si sceglie il filo più vicino al colore del marchio, non lo si miscela.
- Il colore del capo sottostante cambia il risultato su tutto ciò che non è completamente coprente.
L'approccio praticabile è quello descritto nella guida alla corrispondenza colore Pantone: dare il riferimento, poi approvare separatamente il risultato fisico di ciascun processo. Dove un marchio compare in più di una tecnica all'interno di una gamma, approvatele insieme, così la differenza tra loro è una decisione e non una scoperta.
Far approvare la grafica
Ogni tecnica ha il proprio elemento di approvazione, e non sono lo stesso elemento. Hanno in comune il fatto che la verifica avviene sul tessuto reale, nel colore reale, alla dimensione reale.
Dalla grafica a un file di produzione bloccato
| Tecnica | Elemento di approvazione | Cosa dimostra |
|---|---|---|
| Serigrafia | Strike-off (prova di stampa) sul tessuto di produzione | Colore, coprenza, mano, registro |
| Ricamo | Prova di ricamo sul tessuto di produzione | Densità, leggibilità dei dettagli piccoli, deformazione, scelta dello stabilizzatore |
| Sublimazione | Pannello stampato o campione di capo completo | Colore dopo il fissaggio, allineamento dei pannelli, continuità della grafica attraverso le cuciture |
| Transfer termoapplicato | Campione applicato e lavato | Adesione, qualità del bordo, mano, resistenza al lavaggio |
Una prova approvata su carta o su un tessuto diverso dimostra molto poco, che è lo stesso argomento che il campione di pre-produzione porta sul capo nel suo complesso.
Tolleranza di posizionamento
Una specifica indica una posizione obiettivo. La produzione lavora verso quell'obiettivo entro una tolleranza concordata, perché i capi sono manipolati da persone e il tessuto si muove. Sono due numeri diversi ed entrambi appartengono all'accordo.
Nell'abbigliamento non esiste una tolleranza di posizionamento universale. Ciò che è ottenibile dipende dal capo, dalla tecnica, dal tessuto e dalla posizione, e una tolleranza realistica su un pannello di jersey piatto non è realistica su una costina elasticizzata o attraverso una cucitura. Concordatela per progetto, per iscritto, nello stesso momento delle tolleranze di misura, e tenete presente che chiedere una tolleranza più stretta di quanto il processo sostenga produce capi scartati, non capi migliori.
Il principio generale, e il modo in cui le tolleranze vengono controllate, è trattato nella guida al controllo qualità.
Dove si colloca Voyager
Esaminiamo la grafica e il posizionamento in arrivo dal punto di vista della fattibilità prima di preventivare, e diciamo dove una posizione o una dimensione non funzionerà sul capo in questione, invece di produrla e lasciare che sia il campione a spiegarlo. Ricamo, stampa transfer e sublimazione sono eseguiti internamente, e le tecniche specialistiche vengono realizzate con partner consolidati. Il posizionamento viene confermato su un campione fisico prima della produzione in serie e conservato in archivio per i riordini.
Domande dei buyer
Quanto deve essere grande un logo sul petto sinistro?
Non esiste una dimensione universale. Le guide al posizionamento pubblicate dai fornitori di decorazione indicano spesso una larghezza compresa tra 7 e 10 cm per un capo per adulti, ma i numeri differiscono da una fonte all'altra e la risposta giusta dipende dalla forma della grafica, dal capo e dalla tecnica. Fissatela su un campione fisico nella taglia base e poi registrate il numero, perché un logo giudicato a schermo viene di solito scelto un po' troppo grande.
Un logo deve avere la stessa dimensione su una taglia S e su una XL?
Per un marchio piccolo come un logo sul petto sinistro, di norma sì: la differenza è impercettibile e un solo telaio o un solo file di ricamo copre la gamma. Per le grafiche grandi sul davanti o sul dietro, di norma no, perché una dimensione fissa appare persa su una XL. Una via intermedia è mantenere la dimensione della grafica e spostare le misure perché resti visivamente centrata. Qualunque scelta facciate, va dichiarata, altrimenti decide la fabbrica al vostro posto.
La decorazione può attraversare una cucitura?
A volte, e ha un costo. Una stampa che attraversa una cucitura deve superare un cambio di spessore e i due lati possono spostarsi l'uno rispetto all'altro. Il ricamo attraverso una cucitura è più difficile, perché il margine di cucitura finisce sotto l'ago. Una grafica progettata per continuare attraverso una cucitura in sublimazione è un caso diverso, perché lì la grafica viene stampata prima che i pannelli siano uniti ed è disegnata per combaciare sui due bordi.
Che differenza c'è tra posizionamento e dimensione della grafica?
Il posizionamento è dove sta la grafica, espresso come distanze dai punti di repere stabili del capo. La dimensione della grafica è quanto è grande, espressa come larghezza finita e, dove la forma lo richiede, come altezza. Una specifica ha bisogno di entrambi: uno solo dei due lascia aperto il risultato.
Inviate il posizionamento insieme alla grafica
Se i vostri file arrivano con posizioni e dimensioni possiamo preventivare e campionare direttamente su quelli. Se non le hanno, diteci qual è il prodotto e vi proporremo un posizionamento da approvare prima che si produca qualcosa.
Avvia un progetto




